Chris-Kévin Nadje

Meia versátilMeia versátil

Histórico →
TipoNormalTécnicoThomas TuchelPosiçãono MLG
arte da carta Normal de Nadje
MLGoverall 92
altura
190 cm
peso
81 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Criador ofensivo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaEstável
LesõesBaixa
arte da carta Normal de Nadje
92
Normal

Chris-Kévin Nadje

altura
190 cm
peso
81 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+72
Controle de bola
+82
Drible
+80
Condução firme
+77
Passe rasteiro
+92
Passe alto
+86
Finalização
+62
Cabeceio
+69
Cobrança de bola parada
+64
Curva
+63

Defensivo

Talento defensivo
+70
Desarme
+72
Agressividade
+77
Dedicação defensiva
+74

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+88
Aceleração
+70
Força do chute
+85
Salto
+71
Contato físico
+79
Equilíbrio
+66
Resistência
+87

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

4 habilidades

Da carta

Bloqueador

Defesa

Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.

comunidade · não verificado

Condição

O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza

+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco

Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.

Fonte: guia de @mikelefc

Chute ascendente

Finalização

Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.

comunidade · não verificado

Condição

Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência

Trajetória Ascendente sem Queda

Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.

Fonte: guia de @mikelefc

Espírito guerreiro

Mentalidade

Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.

comunidade · não verificado

Condição

Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma

-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga

Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).

Fonte: guia de @mikelefc

Passe aéreo baixo

Passe

Permite que o jogador dê passes altos longos e precisos com trajetória mais baixa.

comunidade · não verificado

Condição

Passe lob baixo (L1 + triângulo suave)

Parábola tensa, com altura abaixo de 2,2 m

Definir a altura do passe sobre um teto de 2,2 metros com trajetória tensa, ultrapassando a linha do meio-campo sem dar tempo aos zagueiros para recuar.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo PasseCurva para fora
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia central + meia versátil
  • InterceptaçãoDefesa · meta + meia central + meia versátil
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia central
  • CarrinhoDefesa · meia central
  • Curva para foraPasse · meta + meia central

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Meia versátilMeia versátil

Modelo de jogador

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 185,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 173,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 265,9, fórmula sobre o Salto 71; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 53,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 194, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Baixa

Posições e treino

  • PTE88, não joga
  • CA82, pode treinar
  • PTD88, não joga
  • SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT90, já joga
  • MLD91, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG92, cadastro, já joga
  • VOL90, já joga
  • LE90, não joga
  • ZC86, não joga
  • LD90, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE88, não joga
  • CA82, pode treinar
  • PTD88, não joga
  • SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT90, já joga
  • MLD91, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG92, cadastro, já joga
  • VOL90, já joga
  • LE90, não joga
  • ZC86, não joga
  • LD90, não joga
  • GO49, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE91SA86

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLD91

Também cabe

  • CA82· 1 token

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição

Outras stats

  • FormaEstável
  • Resistência a lesãoBaixa
  • Pior pé · usoRaramente
  • Pior pé · precisãoAlta

Sobre a carta

NormalMLGMeio-campista de ligação
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE91SA86

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLD91

Também cabe

  • CA82· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas185,6

    exata

  • raio de cobertura do braço173,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto265,9

    fórmula sobre o Salto 71

  • colisão do tronco53,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible194

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
Ímpetos
Criador ofensivo +1
Pontos
94/94
  • Passe+15
  • Drible+10
  • Destreza+4
  • Pernas+12
  • Defesa+8

Esta é a build de OVR máximo no MLG: 94 de 94 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Meia versátilativo
ofensivo · acende em MLG, VOL, MLE, MLD
Meia versátil
ativoMLGVOLMLEMLD
Meia versátilativo
defensivo · acende em MLG, VOL, MLE, MLD
Meia versátil
ativoMLGVOLMLEMLD

Modelo de jogador

  • Comp. do braço8
  • Largura dos ombros8
  • Comp. do pescoço5
  • Tórax6
  • Tam. do pescoço7
  • Altura do ombro9
  • Comp. da perna11
  • Tam. da coxa7
  • Cintura5
  • Tam. do braço7
  • Panturrilha5
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 185,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 173,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 265,9, fórmula sobre o Salto 71; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 53,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 194, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215