Salah Farash

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Farash
MAToverall 86
altura
175 cm
peso
72 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesAlta

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Salah Farash

Armador criativo(Básico)

86no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Farash
MAToverall 86
altura
175 cm
peso
72 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA80, não joga
  • PTD85, já joga
  • SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE85, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT86, cadastro, já joga
  • MLD85, não joga
  • MLG83, pode treinar
  • VOL73, não joga
  • LE76, não joga
  • ZC65, não joga
  • LD76, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA86PTE85

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE85

Também cabe

  • MLD85· 2 tokens
  • MLG83· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas168,9

    exata

  • raio de cobertura do braço157,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto243,0

    fórmula sobre o Salto 59

  • colisão do tronco48,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible175

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

86 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+10
  • Drible+12
  • Destreza+6
  • Pernas+4

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +6técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +175
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +191
Drible
build +12técnico +386
Condução firme
build +12técnico +284
Passe rasteiro
build +10técnico +386
Passe alto
build +10técnico +277
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +167
Cabeceio
técnico +155
Chute colocado
build +4técnico +268
Curva
build +4técnico +273

Defensivo

Talento defensivo
técnico +154
Desarme
técnico +151
Agressividade
técnico +259
Dedicação defensiva
técnico +152

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +4técnico +269
Aceleração
build +6técnico +2Ímpeto +176
Força do chute
build +4técnico +273
Salto
técnico +259
Contato físico
técnico +264
Equilíbrio
build +6técnico +387
Resistência
build +4técnico +272

Habilidades

3 habilidades

Da carta

  • Curva para fora
  • Passe na medida
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas168,9

    exata

  • raio de cobertura do braço157,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto243,0

    fórmula sobre o Salto 59

  • colisão do tronco48,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible175

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta

Posições

  • PTE85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA80, não joga
  • PTD85, já joga
  • SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE85, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT86, cadastro, já joga
  • MLD85, não joga
  • MLG83, pode treinar
  • VOL73, não joga
  • LE76, não joga
  • ZC65, não joga
  • LD76, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição