Kim Ye-Geon

Lateral móvel(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono PTD
arte da carta Normal de Ye-Geon
PTDoverall 88
altura
168 cm
peso
72 kg
idade
18 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
PTD · Ponta direita
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Kim Ye-Geon

Lateral móvel(Básico)

88no PTD
TécnicoR. MartínezPosiçãono PTD
arte da carta Normal de Ye-Geon
PTDoverall 88
altura
168 cm
peso
72 kg
idade
18 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE88, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD88, cadastro, já joga
  • SA85, não joga, sugerida no caminho B
  • MLE87, não joga
  • MAT84, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD87, já joga
  • MLG80, já joga
  • VOL72, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE80, não joga
  • ZC66, não joga
  • LD80, não joga
  • GO41, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MAT84VOL72

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

SA85

Também cabe

  • CA81· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas162,1

    exata

  • raio de cobertura do braço151,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto237,4

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco47,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible168

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

88 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+3
  • Drible+11
  • Destreza+8
  • Pernas+10

Esta é a build de OVR máximo no PTD: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Lateral móvelativo
ofensivo · acende em MLE, PTE, MLD, PTD
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +176
Controle de bola
build +11técnico +2Ímpeto +181
Drible
build +11técnico +388
Condução firme
build +11técnico +278
Passe rasteiro
build +3técnico +271
Passe alto
build +3técnico +270
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +169
Cabeceio
técnico +152
Chute colocado
build +4técnico +270
Curva
build +4técnico +270

Defensivo

Talento defensivo
técnico +154
Desarme
técnico +152
Agressividade
técnico +263
Dedicação defensiva
técnico +259

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +10técnico +386
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +189
Força do chute
build +10técnico +275
Salto
técnico +261
Contato físico
técnico +153
Equilíbrio
build +8técnico +389
Resistência
build +10técnico +280

Habilidades

7 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Corte com virada
  • Elástico
  • Finaliz. acrobática
  • Pedalada simples
  • Precisão à distância
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCruzamento preciso
  • Passe em profundidadePasse · meta + ponta + lateral móvel
  • Curva para foraPasse · meta + ponta
  • Efeito de longeChute · meta + ponta
  • Passe de primeiraPasse · meta + ponta + lateral móvel
  • Cruzamento precisoPasse · meta + ponta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Lateral móvel(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas162,1

    exata

  • raio de cobertura do braço151,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto237,4

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco47,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible168

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE88, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD88, cadastro, já joga
  • SA85, não joga, sugerida no caminho B
  • MLE87, não joga
  • MAT84, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD87, já joga
  • MLG80, já joga
  • VOL72, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE80, não joga
  • ZC66, não joga
  • LD80, não joga
  • GO41, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita

Treino de posição