
- altura
- 179 cm
- peso
- 69 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- VOL · Volante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Mateo Borrell
Primeiro volante(Básico)

- altura
- 179 cm
- peso
- 69 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE76, não joga
- CA71, não joga
- PTD76, não joga
- SA74, não joga
- MLE80, não joga
- MAT77, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD80, não joga
- MLG81, já joga
- VOL82, cadastro, já joga
- LE82, não joga
- ZC81, não joga, sugerida no caminho B
- LD82, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT77
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC81
Também cabe
- MLE80· 2 tokens
- MLD80· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas172,7
exata
- raio de cobertura do braço161,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto252,3
fórmula sobre o Salto 67
- colisão do tronco49,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Build do OVR máx.
82 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 58/58
- Passe+7
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+8
- Aérea+4
- Defesa+12
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +4técnico +261
- Controle de bola
- build +4técnico +274
- Drible
- build +4técnico +269
- Condução firme
- build +4técnico +273
- Passe rasteiro
- build +7técnico +278
- Passe alto
- build +7técnico +276
- Finalização
- técnico +258
- Cabeceio
- build +4técnico +259
- Chute colocado
- técnico +264
- Curva
- técnico +263
Defensivo
- Talento defensivo
- build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +180
- Desarme
- build +12técnico +2Ímpeto +175
- Agressividade
- build +12técnico +277
- Dedicação defensiva
- build +12técnico +274
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +8técnico +2Ímpeto +177
- Aceleração
- build +4técnico +271
- Força do chute
- build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +173
- Salto
- build +4técnico +267
- Contato físico
- build +4técnico +271
- Equilíbrio
- build +4técnico +269
- Resistência
- build +8técnico +2Ímpeto +181
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
- InterceptaçãoDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Espírito guerreiroOutros · volante
- Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Primeiro volante(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas172,7
exata
- raio de cobertura do braço161,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto252,3
fórmula sobre o Salto 67
- colisão do tronco49,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE76, não joga
- CA71, não joga
- PTD76, não joga
- SA74, não joga
- MLE80, não joga
- MAT77, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD80, não joga
- MLG81, já joga
- VOL82, cadastro, já joga
- LE82, não joga
- ZC81, não joga, sugerida no caminho B
- LD82, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante