Mateo Borrell

Primeiro volante(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Borrell
VOLoverall 82
altura
179 cm
peso
69 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Mateo Borrell

Primeiro volante(Básico)

82no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Borrell
VOLoverall 82
altura
179 cm
peso
69 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE76, não joga
  • CA71, não joga
  • PTD76, não joga
  • SA74, não joga
  • MLE80, não joga
  • MAT77, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD80, não joga
  • MLG81, já joga
  • VOL82, cadastro, já joga
  • LE82, não joga
  • ZC81, não joga, sugerida no caminho B
  • LD82, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MAT77

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC81

Também cabe

  • MLE80· 2 tokens
  • MLD80· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas172,7

    exata

  • raio de cobertura do braço161,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,3

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco49,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

82 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
58/58
  • Passe+7
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+8
  • Aérea+4
  • Defesa+12

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +4técnico +261
Controle de bola
build +4técnico +274
Drible
build +4técnico +269
Condução firme
build +4técnico +273
Passe rasteiro
build +7técnico +278
Passe alto
build +7técnico +276
Finalização
técnico +258
Cabeceio
build +4técnico +259
Chute colocado
técnico +264
Curva
técnico +263

Defensivo

Talento defensivo
build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +180
Desarme
build +12técnico +2Ímpeto +175
Agressividade
build +12técnico +277
Dedicação defensiva
build +12técnico +274

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +2Ímpeto +177
Aceleração
build +4técnico +271
Força do chute
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +173
Salto
build +4técnico +267
Contato físico
build +4técnico +271
Equilíbrio
build +4técnico +269
Resistência
build +8técnico +2Ímpeto +181
Habilidades simuladas

Habilidades

4 habilidades

Da carta

Controle com a sola

Drible

Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.

comunidade · não verificado

Condição

Recepção de bola rolada ou em altura média

Controle único de 360°/supressão de rebote

Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe de primeira

Passe

Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.

comunidade · não verificado

Condição

Passe executado no primeiro contato sem controle

+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo

Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe em profundidade

Passe

Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.

comunidade · não verificado

Condição

Passe para o gap executado (Y/Triângulo)

Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço

Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe na medida

Passe

Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.

comunidade · não verificado

Condição

Passe alto ou passe esquecido para o buraco

Rotação reversa que freia o passe alto na recepção

Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • InterceptaçãoDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Marcação individualDefesa · meta + volante
  • Espírito guerreiroOutros · volante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volante(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas172,7

    exata

  • raio de cobertura do braço161,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,3

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco49,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE76, não joga
  • CA71, não joga
  • PTD76, não joga
  • SA74, não joga
  • MLE80, não joga
  • MAT77, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD80, não joga
  • MLG81, já joga
  • VOL82, cadastro, já joga
  • LE82, não joga
  • ZC81, não joga, sugerida no caminho B
  • LD82, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição