
- altura
- 183 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MAT · Meia atacante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Miguel Carvalho
Jogador de infiltração(Básico)

- altura
- 183 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE86, não joga
- CA84, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD86, não joga
- SA88, já joga
- MLE86, não joga, sugerida no caminho B
- MAT88, cadastro, já joga
- MLD86, não joga
- MLG83, já joga
- VOL74, não joga
- LE77, não joga
- ZC67, não joga
- LD77, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
CA84
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE86
Também cabe
- MLD86· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas176,6
exata
- raio de cobertura do braço165,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto258,3
fórmula sobre o Salto 70
- colisão do tronco51,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible183
exata
Build do OVR máx.
88 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 58/58
- Chute+4
- Passe+9
- Drible+11
- Destreza+8
- Pernas+5
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +178
- Controle de bola
- build +11técnico +3Ímpeto +187
- Drible
- build +11técnico +282
- Condução firme
- build +11técnico +280
- Passe rasteiro
- build +9técnico +386
- Passe alto
- build +9técnico +282
- Finalização
- build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +173
- Cabeceio
- técnico +266
- Chute colocado
- build +4técnico +266
- Curva
- build +4técnico +269
Defensivo
- Talento defensivo
- técnico +151
- Desarme
- técnico +146
- Agressividade
- técnico +258
- Dedicação defensiva
- técnico +150
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +5técnico +268
- Aceleração
- build +8técnico +2Ímpeto +178
- Força do chute
- build +5técnico +279
- Salto
- técnico +270
- Contato físico
- técnico +266
- Equilíbrio
- build +8técnico +284
- Resistência
- build +5técnico +272
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Folha seca
Finalização
Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência
Queda balística acelerada antes do gol
Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteChute de primeira
- Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
- Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltração(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas176,6
exata
- raio de cobertura do braço165,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto258,3
fórmula sobre o Salto 70
- colisão do tronco51,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible183
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE86, não joga
- CA84, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD86, não joga
- SA88, já joga
- MLE86, não joga, sugerida no caminho B
- MAT88, cadastro, já joga
- MLD86, não joga
- MLG83, já joga
- VOL74, não joga
- LE77, não joga
- ZC67, não joga
- LD77, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante