Nakamura Sota

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Normal de Sota
SAoverall 96
altura
168 cm
peso
64 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
SA · Segundo atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Nakamura Sota

Puxa marcação(Básico)

96no SA
TécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Normal de Sota
SAoverall 96
altura
168 cm
peso
64 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA93, pode treinar
  • PTD97, já joga
  • SA96, cadastro, já joga
  • MLE94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT92, já joga
  • MLD94, pode treinar
  • MLG87, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD85, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE97MLE94

Também cabe

  • MLD94· 1 token
  • CA93· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas161,1

    exata

  • raio de cobertura do braço149,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,2

    fórmula sobre o Salto 68

  • colisão do tronco47,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible166

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
92/92
  • Chute+8
  • Passe+4
  • Drible+16
  • Destreza+12
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no SA: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +183
Controle de bola
build +16técnico +3Ímpeto +191
Drible
build +16técnico +388
Condução firme
build +16técnico +282
Passe rasteiro
build +4técnico +274
Passe alto
build +4técnico +268
Finalização
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +181
Cabeceio
técnico +259
Chute colocado
build +8técnico +273
Curva
build +8técnico +277

Defensivo

Talento defensivo
técnico +147
Desarme
técnico +146
Agressividade
técnico +267
Dedicação defensiva
técnico +260

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +388
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +197
Força do chute
build +8técnico +388
Salto
técnico +268
Contato físico
técnico +259
Equilíbrio
build +12técnico +395
Resistência
build +8técnico +386

Habilidades

1 habilidade

Da carta

  • Precisão à distância

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • Chute de primeiraChute · meta + segundo atacante + puxa marcação
  • Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + puxa marcação
  • Passe em profundidadePasse · meta + segundo atacante
  • Efeito de longeChute · meta + segundo atacante
  • Toque duploDrible · meta + segundo atacante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas161,1

    exata

  • raio de cobertura do braço149,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,2

    fórmula sobre o Salto 68

  • colisão do tronco47,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible166

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA93, pode treinar
  • PTD97, já joga
  • SA96, cadastro, já joga
  • MLE94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT92, já joga
  • MLD94, pode treinar
  • MLG87, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD85, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição