
- altura
- 185 cm
- peso
- 87 kg
- idade
- 32 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Stefan Schimmer
Artilheiro(Básico)

- altura
- 185 cm
- peso
- 87 kg
- idade
- 32 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE81, não joga, sugerida no caminho B
- CA88, cadastro, já joga
- PTD81, não joga
- SA84, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE76, não joga
- MAT78, não joga
- MLD76, não joga
- MLG73, não joga
- VOL68, não joga
- LE73, não joga
- ZC68, não joga
- LD73, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA84
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE81
Também cabe
- PTD81· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas178,5
exata
- raio de cobertura do braço167,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto262,9
fórmula sobre o Salto 74
- colisão do tronco51,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Build do OVR máx.
88 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 58/58
- Chute+10
- Drible+4
- Destreza+13
- Pernas+4
- Aérea+4
Esta é a build de OVR máximo no CA: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +13técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
- Controle de bola
- build +4técnico +2Ímpeto +172
- Drible
- build +4técnico +267
- Condução firme
- build +4técnico +263
- Passe rasteiro
- técnico +263
- Passe alto
- técnico +155
- Finalização
- build +10técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
- Cabeceio
- build +4técnico +273
- Chute colocado
- build +10técnico +271
- Curva
- build +10técnico +275
Defensivo
- Talento defensivo
- técnico +155
- Desarme
- técnico +145
- Agressividade
- técnico +149
- Dedicação defensiva
- técnico +257
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +4técnico +269
- Aceleração
- build +13técnico +2Ímpeto +185
- Força do chute
- build +4técnico +272
- Salto
- build +4técnico +274
- Contato físico
- build +4técnico +271
- Equilíbrio
- build +13técnico +278
- Resistência
- build +4técnico +274
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Cabeceio
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Super substituto
Mentalidade
Aumenta o desempenho do jogador se ele entrar no segundo tempo.
comunidade · não verificado
Condição
Entrar na partida do banco no 2º tempo, prorrogação ou pênaltis (Bandeiras 1-4)
+1 a 25 atributos essenciais (Bandeiras 1-4, teto 99)
Injeta um valor fixo de +1 a 25 atributos essenciais do jogador após entrar como reserva no segundo tempo ou na prorrogação (excluindo Resistência e Pé Ruim). Sujeito ao limite 99.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
- ramo PassePasse de primeira
- Toque duploDrible · meta + centroavante + artilheiro
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + artilheiro
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Artilheiro(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas178,5
exata
- raio de cobertura do braço167,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto262,9
fórmula sobre o Salto 74
- colisão do tronco51,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE81, não joga, sugerida no caminho B
- CA88, cadastro, já joga
- PTD81, não joga
- SA84, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE76, não joga
- MAT78, não joga
- MLD76, não joga
- MLG73, não joga
- VOL68, não joga
- LE73, não joga
- ZC68, não joga
- LD73, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante