
- altura
- 172 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MLE · Meia esquerda
- Pé
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Alta
Khuat Van Khang
Perito em cruzamento(Básico)

- altura
- 172 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Posições
- PTE90, já joga
- CA84, não joga
- PTD90, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA88, não joga
- MLE92, cadastro, já joga
- MAT89, não joga, sugerida no caminho B
- MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG88, não joga
- VOL80, não joga
- LE87, não joga
- ZC73, não joga
- LD87, não joga
- GO42, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD92PTD90
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT89
Também cabe
- MLG88· 2 tokens
- LE87· 2 tokens
- VOL80· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas164,4
exata
- raio de cobertura do braço153,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto238,5
fórmula sobre o Salto 57
- colisão do tronco48,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible169
exata
Build do OVR máx.
92 no MLE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 84/84
- Chute+4
- Passe+11
- Drible+8
- Destreza+10
- Pernas+13
- Defesa+1
Esta é a build de OVR máximo no MLE: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +81
- Controle de bola
- +80
- Drible
- +78
- Condução firme
- +75
- Passe rasteiro
- +79
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +71
- Cabeceio
- +64
- Chute colocado
- +73
- Curva
- +79
Defensivo
- Talento defensivo
- +58
- Desarme
- +60
- Agressividade
- +73
- Dedicação defensiva
- +59
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- +41
- Firmeza GO
- +41
- Defesa GO
- +41
- Reflexos GO
- +41
- Alcance GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +87
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +80
- Salto
- +57
- Contato físico
- +55
- Equilíbrio
- +82
- Resistência
- +89
Habilidades simuladas
Habilidades
8 habilidadesDa carta
Corte com virada
Drible
Executa um Corte com virada mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Corte com virada.
comunidade · não verificado
Condição
Golpe de ângulo próximo/passe falso
Corte/Aceleração em Ângulo Afiado
Permite o corte a seco em ângulo agudo em direção à perna capaz, eliminando a inércia de corrida anterior e acelerando a saída do Drible.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Curva para fora
Passe
Executa um chute ou passe de efeito preciso de trivela, mesmo que a distância, usando o pé dominante para maior precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute ou passe com a perna habilidosa voltada para fora
Curvatura Convexa com Exterior
Modifica o vetor de curvatura permitindo atirar e passar com a parte externa do peito do pé dominante, aplicando um efeito convexo externo com alta precisão.
Fonte: guia de @mikelefc
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Especialista em pênalti
Finalização
Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de pênalti
+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone
Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.
Fonte: guia de @mikelefc
Liderança
Mentalidade
Se torna a inspiração do time em campo, reduzindo os efeitos do cansaço em todos os companheiros.
comunidade · não verificado
Condição
Designado como capitão da equipe durante a partida
-6% Consumo Global de Resistência
Aplica uma redução passiva de 6% no gasto de resistência de todos os companheiros em campo, mitigando o desgaste físico coletivo nas etapas finais da partida.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DribleToque duplo
- ramo DefesaInterceptação
- Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto
- Toque duploDrible · meta + meia aberto
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia aberto
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Perito em cruzamento(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas164,4
exata
- raio de cobertura do braço153,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto238,5
fórmula sobre o Salto 57
- colisão do tronco48,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible169
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE90, já joga
- CA84, não joga
- PTD90, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA88, não joga
- MLE92, cadastro, já joga
- MAT89, não joga, sugerida no caminho B
- MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG88, não joga
- VOL80, não joga
- LE87, não joga
- ZC73, não joga
- LD87, não joga
- GO42, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda