Khuat Van Khang

Perito em cruzamento(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MLE
arte da carta Normal de Khang
MLEoverall 92
altura
172 cm
peso
65 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MLE · Meia esquerda
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Khuat Van Khang

Perito em cruzamento(Básico)

92no MLE
TécnicoR. MartínezPosiçãono MLE
arte da carta Normal de Khang
MLEoverall 92
altura
172 cm
peso
65 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE90, já joga
  • CA84, não joga
  • PTD90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA88, não joga
  • MLE92, cadastro, já joga
  • MAT89, não joga, sugerida no caminho B
  • MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG88, não joga
  • VOL80, não joga
  • LE87, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD87, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD92PTD90

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MAT89

Também cabe

  • MLG88· 2 tokens
  • LE87· 2 tokens
  • VOL80· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas164,4

    exata

  • raio de cobertura do braço153,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto238,5

    fórmula sobre o Salto 57

  • colisão do tronco48,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible169

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no MLE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Movimento sem a bola +1
Pontos
84/84
  • Chute+4
  • Passe+11
  • Drible+8
  • Destreza+10
  • Pernas+13
  • Defesa+1

Esta é a build de OVR máximo no MLE: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Perito em cruzamentoativo
ofensivo · acende em MLE, PTE, MLD, PTD
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+81
Controle de bola
+80
Drible
+78
Condução firme
+75
Passe rasteiro
+79
Passe alto
+86
Finalização
+71
Cabeceio
+64
Chute colocado
+73
Curva
+79

Defensivo

Talento defensivo
+58
Desarme
+60
Agressividade
+73
Dedicação defensiva
+59

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
+41
Firmeza GO
+41
Defesa GO
+41
Reflexos GO
+41
Alcance GO
+41

Físico

Velocidade
+87
Aceleração
+87
Força do chute
+80
Salto
+57
Contato físico
+55
Equilíbrio
+82
Resistência
+89
Habilidades simuladas

Habilidades

8 habilidades

Da carta

Corte com virada

Drible

Executa um Corte com virada mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Corte com virada.

comunidade · não verificado

Condição

Golpe de ângulo próximo/passe falso

Corte/Aceleração em Ângulo Afiado

Permite o corte a seco em ângulo agudo em direção à perna capaz, eliminando a inércia de corrida anterior e acelerando a saída do Drible.

Fonte: guia de @mikelefc

Cruzamento preciso

Passe

Executa um cruzamento preciso com muita curva.

comunidade · não verificado

Condição

Centros da ala ou cantos

+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos

Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.

Fonte: guia de @mikelefc

Curva para fora

Passe

Executa um chute ou passe de efeito preciso de trivela, mesmo que a distância, usando o pé dominante para maior precisão.

comunidade · não verificado

Condição

Chute ou passe com a perna habilidosa voltada para fora

Curvatura Convexa com Exterior

Modifica o vetor de curvatura permitindo atirar e passar com a parte externa do peito do pé dominante, aplicando um efeito convexo externo com alta precisão.

Fonte: guia de @mikelefc

Efeito de longe

Finalização

Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.

comunidade · não verificado

Condição

Chute colocado ou rosqueado de fora da área

+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas

Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.

Fonte: guia de @mikelefc

Especialista em pênalti

Finalização

Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.

comunidade · não verificado

Condição

Chute de pênalti

+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone

Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.

Fonte: guia de @mikelefc

Liderança

Mentalidade

Se torna a inspiração do time em campo, reduzindo os efeitos do cansaço em todos os companheiros.

comunidade · não verificado

Condição

Designado como capitão da equipe durante a partida

-6% Consumo Global de Resistência

Aplica uma redução passiva de 6% no gasto de resistência de todos os companheiros em campo, mitigando o desgaste físico coletivo nas etapas finais da partida.

Fonte: guia de @mikelefc

Malícia

Mentalidade

Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.

comunidade · não verificado

Condição

Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival

+35% de chance de falta a favor

Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Puxada de letra

Drible

Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.

comunidade · não verificado

Condição

Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso

Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas

Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo DefesaInterceptação
  • Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto
  • Toque duploDrible · meta + meia aberto
  • InterceptaçãoDefesa · meta + meia aberto

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Perito em cruzamento(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas164,4

    exata

  • raio de cobertura do braço153,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto238,5

    fórmula sobre o Salto 57

  • colisão do tronco48,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible169

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE90, já joga
  • CA84, não joga
  • PTD90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA88, não joga
  • MLE92, cadastro, já joga
  • MAT89, não joga, sugerida no caminho B
  • MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG88, não joga
  • VOL80, não joga
  • LE87, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD87, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda

Treino de posição