Nishan Velupillay

Lateral móvel(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono PTE
arte da carta Normal de Velupillay
PTEoverall 94
altura
181 cm
peso
77 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaEstável
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
PTE · Ponta esquerda
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Nishan Velupillay

Lateral móvel(Básico)

94no PTE
TécnicoR. MartínezPosiçãono PTE
arte da carta Normal de Velupillay
PTEoverall 94
altura
181 cm
peso
77 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE94, cadastro, já joga
  • CA88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD94, já joga
  • SA90, não joga, sugerida no caminho B
  • MLE93, já joga
  • MAT89, não joga
  • MLD93, já joga
  • MLG86, não joga
  • VOL78, não joga
  • LE89, não joga
  • ZC76, não joga
  • LD89, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

CA88

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

SA90

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro4
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas176,8

    exata

  • raio de cobertura do braço164,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,6

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco50,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

94 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
84/84
  • Chute+5
  • Passe+4
  • Drible+14
  • Destreza+10
  • Pernas+12

Esta é a build de OVR máximo no PTE: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Lateral móvelativo
ofensivo · acende em MLE, PTE, MLD, PTD
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+79
Controle de bola
+82
Drible
+87
Condução firme
+76
Passe rasteiro
+71
Passe alto
+68
Finalização
+72
Cabeceio
+61
Chute colocado
+69
Curva
+67

Defensivo

Talento defensivo
+55
Desarme
+55
Agressividade
+58
Dedicação defensiva
+58

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
+41
Firmeza GO
+41
Defesa GO
+41
Reflexos GO
+41
Alcance GO
+41

Físico

Velocidade
+99
Aceleração
+100
Força do chute
+79
Salto
+64
Contato físico
+65
Equilíbrio
+79
Resistência
+90
Habilidades simuladas

Habilidades

5 habilidades

Da carta

Chute de primeira

Finalização

Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.

comunidade · não verificado

Condição

Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio

+5 em Finalização, sem penalidade de apoio

Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Corte com virada

Drible

Executa um Corte com virada mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Corte com virada.

comunidade · não verificado

Condição

Golpe de ângulo próximo/passe falso

Corte/Aceleração em Ângulo Afiado

Permite o corte a seco em ângulo agudo em direção à perna capaz, eliminando a inércia de corrida anterior e acelerando a saída do Drible.

Fonte: guia de @mikelefc

Efeito de longe

Finalização

Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.

comunidade · não verificado

Condição

Chute colocado ou rosqueado de fora da área

+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas

Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.

Fonte: guia de @mikelefc

Malícia

Mentalidade

Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.

comunidade · não verificado

Condição

Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival

+35% de chance de falta a favor

Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe em profundidade

Passe

Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.

comunidade · não verificado

Condição

Passe para o gap executado (Y/Triângulo)

Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço

Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCruzamento preciso
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Toque duploDrible · meta + ponta + lateral móvel
  • Curva para foraPasse · meta + ponta
  • Passe de primeiraPasse · meta + ponta + lateral móvel
  • Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
  • Precisão à distânciaChute · meta + ponta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Lateral móvel(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro4
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas176,8

    exata

  • raio de cobertura do braço164,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,6

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco50,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE94, cadastro, já joga
  • CA88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD94, já joga
  • SA90, não joga, sugerida no caminho B
  • MLE93, já joga
  • MAT89, não joga
  • MLD93, já joga
  • MLG86, não joga
  • VOL78, não joga
  • LE89, não joga
  • ZC76, não joga
  • LD89, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição