
- altura
- 181 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTE · Ponta esquerda
- Pé
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Baixa
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Nishan Velupillay
Lateral móvel(Básico)

- altura
- 181 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE94, cadastro, já joga
- CA88, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD94, já joga
- SA90, não joga, sugerida no caminho B
- MLE93, já joga
- MAT89, não joga
- MLD93, já joga
- MLG86, não joga
- VOL78, não joga
- LE89, não joga
- ZC76, não joga
- LD89, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
CA88
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA90
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro4
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas176,8
exata
- raio de cobertura do braço164,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto252,6
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco50,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Build do OVR máx.
94 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 84/84
- Chute+5
- Passe+4
- Drible+14
- Destreza+10
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTE: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +79
- Controle de bola
- +82
- Drible
- +87
- Condução firme
- +76
- Passe rasteiro
- +71
- Passe alto
- +68
- Finalização
- +72
- Cabeceio
- +61
- Chute colocado
- +69
- Curva
- +67
Defensivo
- Talento defensivo
- +55
- Desarme
- +55
- Agressividade
- +58
- Dedicação defensiva
- +58
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- +41
- Firmeza GO
- +41
- Defesa GO
- +41
- Reflexos GO
- +41
- Alcance GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +99
- Aceleração
- +100
- Força do chute
- +79
- Salto
- +64
- Contato físico
- +65
- Equilíbrio
- +79
- Resistência
- +90
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Corte com virada
Drible
Executa um Corte com virada mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Corte com virada.
comunidade · não verificado
Condição
Golpe de ângulo próximo/passe falso
Corte/Aceleração em Ângulo Afiado
Permite o corte a seco em ângulo agudo em direção à perna capaz, eliminando a inércia de corrida anterior e acelerando a saída do Drible.
Fonte: guia de @mikelefc
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo ChutePrecisão à distância
- Toque duploDrible · meta + ponta + lateral móvel
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta + lateral móvel
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
- Precisão à distânciaChute · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvel(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro4
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas176,8
exata
- raio de cobertura do braço164,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto252,6
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco50,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições
- PTE94, cadastro, já joga
- CA88, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD94, já joga
- SA90, não joga, sugerida no caminho B
- MLE93, já joga
- MAT89, não joga
- MLD93, já joga
- MLG86, não joga
- VOL78, não joga
- LE89, não joga
- ZC76, não joga
- LD89, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda