
- altura
- 189 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- ZC · Zagueiro
- Pé
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Cho Wi-Je
Defensor criativo(Básico)

- altura
- 189 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE69, não joga
- CA70, não joga
- PTD69, não joga
- SA66, não joga
- MLE71, não joga
- MAT68, não joga
- MLD71, não joga
- MLG77, não joga
- VOL88, não joga, sugerida no caminho B
- LE83, não joga
- ZC95, cadastro, já joga
- LD83, não joga
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL88
Também cabe
- LE83· 2 tokens
- LD83· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro8
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas180,7
exata
- raio de cobertura do braço169,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto275,2
fórmula sobre o Salto 87
- colisão do tronco51,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible186
exata
Build do OVR máx.
95 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 84/84
- Destreza+4
- Pernas+8
- Aérea+13
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +61
- Controle de bola
- +59
- Drible
- +54
- Condução firme
- +57
- Passe rasteiro
- +66
- Passe alto
- +67
- Finalização
- +52
- Cabeceio
- +90
- Chute colocado
- +57
- Curva
- +53
Defensivo
- Talento defensivo
- +94
- Desarme
- +91
- Agressividade
- +88
- Dedicação defensiva
- +88
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- +41
- Firmeza GO
- +41
- Defesa GO
- +41
- Reflexos GO
- +41
- Alcance GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +74
- Aceleração
- +67
- Força do chute
- +75
- Salto
- +87
- Contato físico
- +90
- Equilíbrio
- +64
- Resistência
- +80
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Cabeceio
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
- Passe de primeiraPasse · meta + defensor criativo
- Passe em profundidadePasse · meta + defensor criativo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Defensor criativo(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro8
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas180,7
exata
- raio de cobertura do braço169,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto275,2
fórmula sobre o Salto 87
- colisão do tronco51,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible186
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE69, não joga
- CA70, não joga
- PTD69, não joga
- SA66, não joga
- MLE71, não joga
- MAT68, não joga
- MLD71, não joga
- MLG77, não joga
- VOL88, não joga, sugerida no caminho B
- LE83, não joga
- ZC95, cadastro, já joga
- LD83, não joga
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro