Lee Hui-Gyun

Puxa marcação(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Normal de Hui-Gyun
SAoverall 92
altura
168 cm
peso
66 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
SA · Segundo atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Lee Hui-Gyun

Puxa marcação(Básico)

92no SA
TécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Normal de Hui-Gyun
SAoverall 92
altura
168 cm
peso
66 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE93, não joga, sugerida no caminho B
  • CA89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA92, cadastro, já joga
  • MLE92, não joga
  • MAT90, já joga
  • MLD92, não joga
  • MLG86, pode treinar
  • VOL77, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD84, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD93CA89

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE93

Também cabe

  • MLG86· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas160,6

    exata

  • raio de cobertura do braço149,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto239,8

    fórmula sobre o Salto 65

  • colisão do tronco46,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible165

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
102/102
  • Chute+10
  • Passe+4
  • Drible+16
  • Destreza+12
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no SA: 102 de 102 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Controle de bola
build +16técnico +2Ímpeto +185
Drible
build +16técnico +392
Condução firme
build +16técnico +281
Passe rasteiro
build +4técnico +275
Passe alto
build +4técnico +272
Finalização
build +10técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +180
Cabeceio
build +4técnico +259
Chute colocado
build +10técnico +271
Curva
build +10técnico +275

Defensivo

Talento defensivo
técnico +152
Desarme
técnico +258
Agressividade
técnico +263
Dedicação defensiva
técnico +265

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +282
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +192
Força do chute
build +8técnico +276
Salto
build +4técnico +265
Contato físico
build +4técnico +260
Equilíbrio
build +12técnico +391
Resistência
build +8técnico +283

Habilidades

5 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Finaliz. acrobática
  • Malícia
  • Puxada de letra
  • Toque de calcanhar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • Chute de primeiraChute · meta + segundo atacante + puxa marcação
  • Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + puxa marcação
  • Passe em profundidadePasse · meta + segundo atacante
  • Efeito de longeChute · meta + segundo atacante
  • Toque duploDrible · meta + segundo atacante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcação(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas160,6

    exata

  • raio de cobertura do braço149,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto239,8

    fórmula sobre o Salto 65

  • colisão do tronco46,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible165

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE93, não joga, sugerida no caminho B
  • CA89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA92, cadastro, já joga
  • MLE92, não joga
  • MAT90, já joga
  • MLD92, não joga
  • MLG86, pode treinar
  • VOL77, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD84, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição