Lee Hyun-Sik

Orquestrador(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoThomas TuchelPosiçãono MLG
arte da carta Normal de Hyun-Sik
MLGoverall 90
altura
173 cm
peso
64 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Muito alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Criador ofensivo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMuito alta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MLG · Meio-campista de ligação
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Muito alta

Lee Hyun-Sik

Orquestrador(Básico)

90no MLG
TécnicoThomas TuchelPosiçãono MLG
arte da carta Normal de Hyun-Sik
MLGoverall 90
altura
173 cm
peso
64 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Muito alta · Raramente
Ímpeto 1Criador ofensivo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE87, não joga
  • CA79, não joga
  • PTD87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT89, já joga
  • MLD90, já joga
  • MLG90, cadastro, já joga
  • VOL84, pode treinar
  • LE86, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD86, já joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD87SA86

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE90

Também cabe

  • VOL84· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas165,4

    exata

  • raio de cobertura do braço154,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,8

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco48,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible170

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

90 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
Ímpetos
Criador ofensivo +1
Pontos
84/84
  • Passe+12
  • Drible+12
  • Destreza+4
  • Pernas+12
  • Defesa+6

Esta é a build de OVR máximo no MLG: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Orquestradorativo
ofensivo · acende em MLG, VOL
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+70
Controle de bola
+87
Drible
+77
Condução firme
+82
Passe rasteiro
+91
Passe alto
+83
Finalização
+66
Cabeceio
+53
Chute colocado
+64
Curva
+68

Defensivo

Talento defensivo
+66
Desarme
+66
Agressividade
+78
Dedicação defensiva
+67

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
+41
Firmeza GO
+41
Defesa GO
+41
Reflexos GO
+41
Alcance GO
+41

Físico

Velocidade
+81
Aceleração
+76
Força do chute
+84
Salto
+62
Contato físico
+59
Equilíbrio
+75
Resistência
+88
Habilidades simuladas

Habilidades

5 habilidades

Da carta

Espírito guerreiro

Mentalidade

Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.

comunidade · não verificado

Condição

Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma

-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga

Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).

Fonte: guia de @mikelefc

Interceptação

Defesa

Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.

comunidade · não verificado

Condição

Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor

+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida

Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.

Fonte: guia de @mikelefc

Malícia

Mentalidade

Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.

comunidade · não verificado

Condição

Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival

+35% de chance de falta a favor

Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe de primeira

Passe

Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.

comunidade · não verificado

Condição

Passe executado no primeiro contato sem controle

+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo

Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Puxada de letra

Drible

Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.

comunidade · não verificado

Condição

Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso

Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas

Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia central + orquestrador
  • BloqueadorDefesa · meta + meia central
  • Curva para foraPasse · meta + meia central + orquestrador
  • Efeito de longeChute · meta + meia central
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia central

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Orquestrador(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas165,4

    exata

  • raio de cobertura do braço154,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,8

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco48,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible170

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Muito alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE87, não joga
  • CA79, não joga
  • PTD87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT89, já joga
  • MLD90, já joga
  • MLG90, cadastro, já joga
  • VOL84, pode treinar
  • LE86, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD86, já joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição