
- altura
- 176 cm
- peso
- 69 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTE · Ponta esquerda
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Mohamed Marhoon
Ala produtivo(Básico)

- altura
- 176 cm
- peso
- 69 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE92, cadastro, já joga
- CA89, não joga
- PTD92, já joga
- SA91, não joga, sugerida no caminho B
- MLE91, já joga
- MAT91, já joga
- MLD91, já joga
- MLG87, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL78, não joga
- LE85, não joga
- ZC72, não joga
- LD85, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLG87LD85
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA91
Também cabe
- CA89· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas169,8
exata
- raio de cobertura do braço158,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto249,3
fórmula sobre o Salto 67
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible176
exata
Build do OVR máx.
92 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 84/84
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+13
- Destreza+12
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTE: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +81
- Controle de bola
- +84
- Drible
- +88
- Condução firme
- +81
- Passe rasteiro
- +78
- Passe alto
- +77
- Finalização
- +76
- Cabeceio
- +66
- Chute colocado
- +74
- Curva
- +76
Defensivo
- Talento defensivo
- +51
- Desarme
- +57
- Agressividade
- +62
- Dedicação defensiva
- +62
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- +41
- Firmeza GO
- +41
- Defesa GO
- +41
- Reflexos GO
- +41
- Alcance GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +84
- Força do chute
- +84
- Salto
- +67
- Contato físico
- +64
- Equilíbrio
- +82
- Resistência
- +83
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Curva para fora
Passe
Executa um chute ou passe de efeito preciso de trivela, mesmo que a distância, usando o pé dominante para maior precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute ou passe com a perna habilidosa voltada para fora
Curvatura Convexa com Exterior
Modifica o vetor de curvatura permitindo atirar e passar com a parte externa do peito do pé dominante, aplicando um efeito convexo externo com alta precisão.
Fonte: guia de @mikelefc
Folha seca
Finalização
Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência
Queda balística acelerada antes do gol
Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Volta para marcar
Defesa
Permite que o jogador pressione agressivamente o adversário que estiver com a bola desde o campo de ataque.
comunidade · não verificado
Condição
Perda de posse de bola no meio-campo ou no próprio campo
+15% de Aceleração de recuo pressionado
Modifica a lógica tática do atacante após perder a bola, forçando uma retirada com +15% de Aceleração para assediar o titular rival pelas costas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PassePasse de primeira
- ramo ChutePrecisão à distância
- Efeito de longeChute · meta + ponta + ala produtivo
- Toque duploDrible · meta + ponta + ala produtivo
- Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta
- Precisão à distânciaChute · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivo(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas169,8
exata
- raio de cobertura do braço158,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto249,3
fórmula sobre o Salto 67
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible176
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE92, cadastro, já joga
- CA89, não joga
- PTD92, já joga
- SA91, não joga, sugerida no caminho B
- MLE91, já joga
- MAT91, já joga
- MLD91, já joga
- MLG87, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL78, não joga
- LE85, não joga
- ZC72, não joga
- LD85, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda