
- altura
- 178 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 36 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTE · Ponta esquerda
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Juninho
Ala produtivo(Básico)

- altura
- 178 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 36 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE95, cadastro, já joga
- CA93, já joga
- PTD95, já joga
- SA95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE94, já joga
- MAT93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD94, já joga
- MLG89, pode treinar
- VOL81, não joga
- LE88, não joga
- ZC74, não joga
- LD88, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA95MAT93
Também cabe
- MLG89· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto254,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
95 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 84/84
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+12
- Destreza+13
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTE: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +88
- Controle de bola
- +88
- Drible
- +82
- Condução firme
- +88
- Passe rasteiro
- +76
- Passe alto
- +73
- Finalização
- +77
- Cabeceio
- +69
- Chute colocado
- +66
- Curva
- +70
Defensivo
- Talento defensivo
- +53
- Desarme
- +54
- Agressividade
- +60
- Dedicação defensiva
- +57
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- +41
- Firmeza GO
- +41
- Defesa GO
- +41
- Reflexos GO
- +41
- Alcance GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +84
- Aceleração
- +91
- Força do chute
- +86
- Salto
- +72
- Contato físico
- +66
- Equilíbrio
- +89
- Resistência
- +92
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Especialista em pênalti
Finalização
Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de pênalti
+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone
Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo PassePasse de primeira
- Toque duploDrible · meta + ponta + ala produtivo
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivo(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto254,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições
- PTE95, cadastro, já joga
- CA93, já joga
- PTD95, já joga
- SA95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE94, já joga
- MAT93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD94, já joga
- MLG89, pode treinar
- VOL81, não joga
- LE88, não joga
- ZC74, não joga
- LD88, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda