S. Saidnurullayev

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Saidnurullayev
MAToverall 90
altura
178 cm
peso
71 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Baixa · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoBaixa
FormaInconstante
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Baixa

S. Saidnurullayev

Clássico nº 10(Básico)

90no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Saidnurullayev
MAToverall 90
altura
178 cm
peso
71 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Baixa · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE89, não joga
  • CA82, não joga
  • PTD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE91, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT90, cadastro, já joga
  • MLD91, já joga
  • MLG87, já joga
  • VOL77, pode treinar
  • LE84, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD84, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD89SA88

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE91

Também cabe

  • VOL77· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas171,8

    exata

  • raio de cobertura do braço161,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto250,0

    fórmula sobre o Salto 65

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

90 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
106/106
  • Chute+5
  • Passe+14
  • Drible+16
  • Destreza+9
  • Pernas+8
  • Defesa+1

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 106 de 106 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +9técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +174
Controle de bola
build +16técnico +3Ímpeto +190
Drible
build +16técnico +280
Condução firme
build +16técnico +386
Passe rasteiro
build +14técnico +386
Passe alto
build +14técnico +281
Finalização
build +5técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +167
Cabeceio
técnico +154
Chute colocado
build +5técnico +267
Curva
build +5técnico +271

Defensivo

Talento defensivo
build +1técnico +152
Desarme
build +1técnico +153
Agressividade
build +1técnico +154
Dedicação defensiva
build +1técnico +258

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +282
Aceleração
build +9técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +8técnico +281
Salto
técnico +265
Contato físico
técnico +258
Equilíbrio
build +9técnico +278
Resistência
build +8técnico +387

Habilidades

1 habilidade

Da carta

  • Controle com a sola

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas171,8

    exata

  • raio de cobertura do braço161,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto250,0

    fórmula sobre o Salto 65

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Baixa
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE89, não joga
  • CA82, não joga
  • PTD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE91, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT90, cadastro, já joga
  • MLD91, já joga
  • MLG87, já joga
  • VOL77, pode treinar
  • LE84, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD84, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição