Kim Jin-Kyu

Orquestrador(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoThomas TuchelPosiçãono MLG
arte da carta Normal de Jin-Kyu
MLGoverall 95
altura
177 cm
peso
68 kg
idade
29 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Criador ofensivo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MLG · Meio-campista de ligação
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Kim Jin-Kyu

Orquestrador(Básico)

95no MLG
TécnicoThomas TuchelPosiçãono MLG
arte da carta Normal de Jin-Kyu
MLGoverall 95
altura
177 cm
peso
68 kg
idade
29 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Criador ofensivo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE91, não joga
  • CA85, não joga
  • PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA90, pode treinar
  • MLE96, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT94, já joga
  • MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG95, cadastro, já joga
  • VOL90, pode treinar
  • LE92, não joga
  • ZC82, não joga
  • LD92, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD95PTD91

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE96

Também cabe

  • VOL90· 1 token
  • SA90· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas169,2

    exata

  • raio de cobertura do braço158,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,4

    fórmula sobre o Salto 60

  • colisão do tronco49,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible174

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
Ímpetos
Criador ofensivo +1
Pontos
84/84
  • Passe+13
  • Drible+8
  • Destreza+6
  • Pernas+12
  • Defesa+8

Esta é a build de OVR máximo no MLG: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Orquestradorativo
ofensivo · acende em MLG, VOL
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+81
Controle de bola
+88
Drible
+74
Condução firme
+86
Passe rasteiro
+93
Passe alto
+86
Finalização
+67
Cabeceio
+54
Chute colocado
+76
Curva
+69

Defensivo

Talento defensivo
+72
Desarme
+75
Agressividade
+75
Dedicação defensiva
+71

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
+41
Firmeza GO
+41
Defesa GO
+41
Reflexos GO
+41
Alcance GO
+41

Físico

Velocidade
+83
Aceleração
+78
Força do chute
+84
Salto
+60
Contato físico
+67
Equilíbrio
+82
Resistência
+93
Habilidades simuladas

Habilidades

7 habilidades

Da carta

Folha seca

Finalização

Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.

comunidade · não verificado

Condição

Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência

Queda balística acelerada antes do gol

Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.

Fonte: guia de @mikelefc

Malícia

Mentalidade

Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.

comunidade · não verificado

Condição

Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival

+35% de chance de falta a favor

Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe de primeira

Passe

Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.

comunidade · não verificado

Condição

Passe executado no primeiro contato sem controle

+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo

Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe em profundidade

Passe

Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.

comunidade · não verificado

Condição

Passe para o gap executado (Y/Triângulo)

Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço

Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe na medida

Passe

Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.

comunidade · não verificado

Condição

Passe alto ou passe esquecido para o buraco

Rotação reversa que freia o passe alto na recepção

Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.

Fonte: guia de @mikelefc

Precisão à distância

Finalização

Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.

comunidade · não verificado

Condição

Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol

+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol

Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.

Fonte: guia de @mikelefc

Puxada de letra

Drible

Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.

comunidade · não verificado

Condição

Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso

Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas

Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DefesaCarrinho
  • BloqueadorDefesa · meta + meia central
  • InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
  • Curva para foraPasse · meta + meia central + orquestrador
  • Efeito de longeChute · meta + meia central
  • CarrinhoDefesa · meia central

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Orquestrador(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas169,2

    exata

  • raio de cobertura do braço158,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,4

    fórmula sobre o Salto 60

  • colisão do tronco49,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible174

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE91, não joga
  • CA85, não joga
  • PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA90, pode treinar
  • MLE96, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT94, já joga
  • MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG95, cadastro, já joga
  • VOL90, pode treinar
  • LE92, não joga
  • ZC82, não joga
  • LD92, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição