
- altura
- 174 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- VOL · Volante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Alta
Jordi Valadon
Orquestrador(Básico)

- altura
- 174 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Posições
- PTE82, não joga
- CA75, não joga
- PTD82, não joga
- SA79, não joga
- MLE87, não joga
- MAT83, não joga
- MLD87, não joga
- MLG90, já joga
- VOL92, cadastro, já joga
- LE90, não joga
- ZC91, não joga, sugerida no caminho B
- LD90, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC91
Também cabe
- MLE87· 2 tokens
- MLD87· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas170,0
exata
- raio de cobertura do braço159,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto250,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco48,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
92 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 84/84
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+8
- Aérea+8
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +63
- Controle de bola
- +79
- Drible
- +71
- Condução firme
- +74
- Passe rasteiro
- +82
- Passe alto
- +82
- Finalização
- +58
- Cabeceio
- +58
- Chute colocado
- +58
- Curva
- +65
Defensivo
- Talento defensivo
- +93
- Desarme
- +90
- Agressividade
- +93
- Dedicação defensiva
- +90
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- +41
- Firmeza GO
- +41
- Defesa GO
- +41
- Reflexos GO
- +41
- Alcance GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +76
- Aceleração
- +79
- Força do chute
- +77
- Salto
- +72
- Contato físico
- +67
- Equilíbrio
- +81
- Resistência
- +88
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Folha seca
Finalização
Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência
Queda balística acelerada antes do gol
Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaMarcação individual
- Passe de primeiraPasse · meta + volante + orquestrador
- BloqueadorDefesa · meta + volante
- InterceptaçãoDefesa · meta + volante
- Espírito guerreiroOutros · volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Orquestrador(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas170,0
exata
- raio de cobertura do braço159,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto250,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco48,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE82, não joga
- CA75, não joga
- PTD82, não joga
- SA79, não joga
- MLE87, não joga
- MAT83, não joga
- MLD87, não joga
- MLG90, já joga
- VOL92, cadastro, já joga
- LE90, não joga
- ZC91, não joga, sugerida no caminho B
- LD90, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante