
- altura
- 185 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Ali Elmasnaouy
- altura
- 185 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +72
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +82
- Condução firme
- +87
- Passe rasteiro
- +88
- Passe alto
- +78
- Finalização
- +66
- Cabeceio
- +50
- Cobrança de bola parada
- +55
- Curva
- +64
Defensivo
- Talento defensivo
- +71
- Desarme
- +65
- Agressividade
- +72
- Dedicação defensiva
- +67
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +81
- Aceleração
- +78
- Força do chute
- +83
- Salto
- +60
- Contato físico
- +65
- Equilíbrio
- +70
- Resistência
- +87
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Super substituto
Mentalidade
Aumenta o desempenho do jogador se ele entrar no segundo tempo.
comunidade · não verificado
Condição
Entrar na partida do banco no 2º tempo, prorrogação ou pênaltis (Bandeiras 1-4)
+1 a 25 atributos essenciais (Bandeiras 1-4, teto 99)
Injeta um valor fixo de +1 a 25 atributos essenciais do jogador após entrar como reserva no segundo tempo ou na prorrogação (excluindo Resistência e Pé Ruim). Sujeito ao limite 99.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo DefesaCarrinho
- Passe em profundidadePasse · meta + meia central
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
- Precisão à distânciaChute · meta + meia central + jogador de infiltração
- CarrinhoDefesa · meia central
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE88, não joga
- CA81, não joga
- PTD88, não joga
- SA86, não joga
- MLE90, não joga, sugerida no caminho B
- MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD90, não joga
- MLG90, cadastro, já joga
- VOL84, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE86, não joga
- ZC78, não joga
- LD86, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Posições e treino
- PTE88, não joga
- CA81, não joga
- PTD88, não joga
- SA86, não joga
- MLE90, não joga, sugerida no caminho B
- MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD90, não joga
- MLG90, cadastro, já joga
- VOL84, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE86, não joga
- ZC78, não joga
- LD86, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MAT89VOL84
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE90
Também cabe
- MLD90· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MAT89VOL84
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE90
Também cabe
- MLD90· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas178,5
exata
- raio de cobertura do braço166,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto253,7
fórmula sobre o Salto 60
- colisão do tronco51,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Build do OVR máx.
90 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Criador ofensivo +1
- Pontos
- 128/128
- Chute+4
- Passe+12
- Drible+16
- Destreza+8
- Pernas+15
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 128 de 128 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 178,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 166,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 253,7, fórmula sobre o Salto 60; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 185, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215