Arai Haruki

Lateral móvel(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MLE
arte da carta Normal de Haruki
MLEoverall 90
altura
170 cm
peso
70 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoFrequentemente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MLE · Meia esquerda
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Frequentemente
Pior pé · precisão
Alta

Arai Haruki

Lateral móvel(Básico)

90no MLE
TécnicoR. MartínezPosiçãono MLE
arte da carta Normal de Haruki
MLEoverall 90
altura
170 cm
peso
70 kg
idade
28 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE88, já joga
  • CA82, não joga
  • PTD88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA85, não joga
  • MLE90, cadastro, já joga
  • MAT86, não joga, sugerida no caminho B
  • MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG83, não joga
  • VOL75, não joga
  • LE85, já joga
  • ZC70, não joga
  • LD85, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD90PTD88

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MAT86

Também cabe

  • MLG83· 2 tokens
  • VOL75· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço2
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço3
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna8
  • tamanho da coxa10
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha10

Física

  • raio de cobertura das pernas164,6

    exata

  • raio de cobertura do braço149,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto238,9

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco47,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible171

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

90 no MLE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Movimento sem a bola +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+8
  • Destreza+8
  • Pernas+10

Esta é a build de OVR máximo no MLE: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Lateral móvelativo
ofensivo · acende em MLE, PTE, MLD, PTD
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +175
Controle de bola
build +8técnico +277
Drible
build +8técnico +278
Condução firme
build +8técnico +274
Passe rasteiro
build +8técnico +273
Passe alto
build +8técnico +281
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +172
Cabeceio
técnico +154
Chute colocado
build +4técnico +267
Curva
build +4técnico +276

Defensivo

Talento defensivo
técnico +153
Desarme
técnico +257
Agressividade
técnico +264
Dedicação defensiva
técnico +260

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +10técnico +3Ímpeto +194
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +10técnico +277
Salto
técnico +261
Contato físico
técnico +257
Equilíbrio
build +8técnico +281
Resistência
build +10técnico +3Ímpeto +187

Habilidades

1 habilidade

Da carta

  • Cruzamento preciso

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + lateral móvel
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto + lateral móvel
  • Toque duploDrible · meta + meia aberto + lateral móvel
  • Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
  • Curva para foraPasse · meta + meia aberto

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Lateral móvel(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço2
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço3
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna8
  • tamanho da coxa10
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha10

Física

  • raio de cobertura das pernas164,6

    exata

  • raio de cobertura do braço149,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto238,9

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco47,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible171

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Frequentemente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE88, já joga
  • CA82, não joga
  • PTD88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA85, não joga
  • MLE90, cadastro, já joga
  • MAT86, não joga, sugerida no caminho B
  • MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG83, não joga
  • VOL75, não joga
  • LE85, já joga
  • ZC70, não joga
  • LD85, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda

Treino de posição