Mohammed Qasim Majid

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Majid
MAToverall 93
altura
167 cm
peso
64 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoQuase nunca
Prec. fracoMédia
FormaInconstante
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Quase nunca
Pior pé · precisão
Média

Mohammed Qasim Majid

Clássico nº 10(Básico)

93no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Majid
MAToverall 93
altura
167 cm
peso
64 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE93, não joga
  • CA87, não joga
  • PTD93, não joga
  • SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE93, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT93, cadastro, já joga
  • MLD93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG89, já joga
  • VOL77, pode treinar
  • LE82, não joga
  • ZC67, não joga
  • LD82, não joga
  • GO41, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD93SA93

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE93

Também cabe

  • VOL77· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas161,2

    exata

  • raio de cobertura do braço150,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto236,4

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco46,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible167

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
96/96
  • Chute+8
  • Passe+12
  • Drible+15
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +181
Controle de bola
build +15técnico +3Ímpeto +192
Drible
build +15técnico +393
Condução firme
build +15técnico +393
Passe rasteiro
build +12técnico +388
Passe alto
build +12técnico +280
Finalização
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +176
Cabeceio
técnico +155
Chute colocado
build +8técnico +277
Curva
build +8técnico +281

Defensivo

Talento defensivo
técnico +153
Desarme
técnico +257
Agressividade
técnico +261
Dedicação defensiva
técnico +259

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +273
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +188
Força do chute
build +8técnico +279
Salto
técnico +261
Contato físico
técnico +155
Equilíbrio
build +8técnico +386
Resistência
build +8técnico +276

Habilidades

8 habilidades

Da carta

  • Chapéu
  • Controle com a sola
  • Finta de letra
  • Malícia
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Puxada de letra
  • Toque de calcanhar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas161,2

    exata

  • raio de cobertura do braço150,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto236,4

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco46,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible167

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Quase nunca
Precisão do pior pé
Média
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE93, não joga
  • CA87, não joga
  • PTD93, não joga
  • SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE93, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT93, cadastro, já joga
  • MLD93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG89, já joga
  • VOL77, pode treinar
  • LE82, não joga
  • ZC67, não joga
  • LD82, não joga
  • GO41, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição