Goh Young-Jun

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Young-Jun
MAToverall 94
altura
172 cm
peso
66 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Média

Goh Young-Jun

Jogador de infiltração(Básico)

94no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Young-Jun
MAToverall 94
altura
172 cm
peso
66 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE94, não joga
  • CA87, não joga
  • PTD94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA93, pode treinar
  • MLE95, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT94, cadastro, já joga
  • MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG90, pode treinar
  • VOL79, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD86, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD95PTD94

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE95

Também cabe

  • SA93· 1 token
  • MLG90· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço13
  • altura do ombro5
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas164,9

    exata

  • raio de cobertura do braço152,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto241,8

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco48,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible170

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

94 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
92/92
  • Chute+6
  • Passe+13
  • Drible+14
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +178
Controle de bola
build +14técnico +3Ímpeto +190
Drible
build +14técnico +386
Condução firme
build +14técnico +390
Passe rasteiro
build +13técnico +391
Passe alto
build +13técnico +386
Finalização
build +6técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +176
Cabeceio
técnico +258
Chute colocado
build +6técnico +264
Curva
build +6técnico +272

Defensivo

Talento defensivo
técnico +155
Desarme
técnico +258
Agressividade
técnico +153
Dedicação defensiva
técnico +269

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +282
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +189
Força do chute
build +8técnico +275
Salto
técnico +262
Contato físico
técnico +155
Equilíbrio
build +8técnico +386
Resistência
build +8técnico +281

Habilidades

8 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Efeito de longe
  • Folha seca
  • Malícia
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Puxada de letra
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo PassePasse na medida
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço13
  • altura do ombro5
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas164,9

    exata

  • raio de cobertura do braço152,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto241,8

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco48,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible170

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE94, não joga
  • CA87, não joga
  • PTD94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA93, pode treinar
  • MLE95, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT94, cadastro, já joga
  • MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG90, pode treinar
  • VOL79, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD86, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição