Hiraoka Taiyo

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Taiyo
MAToverall 89
altura
173 cm
peso
66 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Hiraoka Taiyo

Jogador de infiltração(Básico)

89no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Taiyo
MAToverall 89
altura
173 cm
peso
66 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE88, não joga
  • CA83, não joga
  • PTD88, não joga
  • SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT89, cadastro, já joga
  • MLD90, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG88, já joga
  • VOL82, pode treinar
  • LE85, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD85, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE90SA88

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLD90

Também cabe

  • VOL82· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros5
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço5
  • altura do ombro4
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa10
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas165,4

    exata

  • raio de cobertura do braço153,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto244,3

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco47,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible170

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

89 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +175
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +187
Drible
build +12técnico +280
Condução firme
build +12técnico +284
Passe rasteiro
build +8técnico +282
Passe alto
build +8técnico +277
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +172
Cabeceio
técnico +153
Chute colocado
build +4técnico +265
Curva
build +4técnico +269

Defensivo

Talento defensivo
técnico +265
Desarme
técnico +269
Agressividade
técnico +272
Dedicação defensiva
técnico +265

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +277
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +183
Força do chute
build +5técnico +281
Salto
técnico +264
Contato físico
técnico +258
Equilíbrio
build +8técnico +386
Resistência
build +5técnico +387

Habilidades

3 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Controle com a sola
  • Passe de primeira

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros5
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço5
  • altura do ombro4
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa10
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas165,4

    exata

  • raio de cobertura do braço153,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto244,3

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco47,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible170

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE88, não joga
  • CA83, não joga
  • PTD88, não joga
  • SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT89, cadastro, já joga
  • MLD90, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG88, já joga
  • VOL82, pode treinar
  • LE85, não joga
  • ZC75, não joga
  • LD85, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição