Koizumi Yoshio

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Yoshio
MAToverall 91
altura
172 cm
peso
65 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Koizumi Yoshio

Armador criativo(Básico)

91no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Yoshio
MAToverall 91
altura
172 cm
peso
65 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA85, pode treinar
  • PTD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA90, já joga
  • MLE91, já joga
  • MAT91, cadastro, já joga
  • MLD91, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG88, já joga
  • VOL79, pode treinar
  • LE83, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD83, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE89PTD89

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLD91

Também cabe

  • CA85· 1 token
  • VOL79· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas164,4

    exata

  • raio de cobertura do braço153,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,1

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco47,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible169

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

91 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+12
  • Drible+10
  • Destreza+6
  • Pernas+4

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +6técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +179
Controle de bola
build +10técnico +3Ímpeto +187
Drible
build +10técnico +281
Condução firme
build +10técnico +284
Passe rasteiro
build +12técnico +387
Passe alto
build +12técnico +386
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +174
Cabeceio
técnico +268
Chute colocado
build +4técnico +273
Curva
build +4técnico +278

Defensivo

Talento defensivo
técnico +154
Desarme
técnico +261
Agressividade
técnico +266
Dedicação defensiva
técnico +264

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +4técnico +274
Aceleração
build +6técnico +2Ímpeto +181
Força do chute
build +4técnico +280
Salto
técnico +267
Contato físico
técnico +259
Equilíbrio
build +6técnico +284
Resistência
build +4técnico +279

Habilidades

3 habilidades

Da carta

  • Cabeceio
  • Finta de letra
  • Puxada de letra

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas164,4

    exata

  • raio de cobertura do braço153,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,1

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco47,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible169

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA85, pode treinar
  • PTD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA90, já joga
  • MLE91, já joga
  • MAT91, cadastro, já joga
  • MLD91, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG88, já joga
  • VOL79, pode treinar
  • LE83, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD83, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição