Watai Masaki

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Masaki
MAToverall 91
altura
168 cm
peso
66 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Watai Masaki

Armador criativo(Básico)

91no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Masaki
MAToverall 91
altura
168 cm
peso
66 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE90, não joga
  • CA85, não joga
  • PTD90, não joga
  • SA91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT91, cadastro, já joga
  • MLD90, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG85, pode treinar
  • VOL72, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC62, não joga
  • LD79, não joga
  • GO41, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA91MLE90

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLD90

Também cabe

  • MLG85· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro3
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa11
  • tamanho da cintura8
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha12

Física

  • raio de cobertura das pernas161,1

    exata

  • raio de cobertura do braço150,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto236,5

    fórmula sobre o Salto 60

  • colisão do tronco47,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible166

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

91 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+9
  • Drible+11
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +179
Controle de bola
build +11técnico +3Ímpeto +191
Drible
build +11técnico +386
Condução firme
build +11técnico +389
Passe rasteiro
build +9técnico +386
Passe alto
build +9técnico +282
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +176
Cabeceio
técnico +259
Chute colocado
build +4técnico +267
Curva
build +4técnico +271

Defensivo

Talento defensivo
técnico +145
Desarme
técnico +150
Agressividade
técnico +152
Dedicação defensiva
técnico +149

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +274
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +183
Força do chute
build +5técnico +275
Salto
técnico +260
Contato físico
técnico +155
Equilíbrio
build +8técnico +389
Resistência
build +5técnico +278

Habilidades

6 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Efeito de longe
  • Finta de letra
  • Puxada de letra
  • Super substituto
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro3
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa11
  • tamanho da cintura8
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha12

Física

  • raio de cobertura das pernas161,1

    exata

  • raio de cobertura do braço150,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto236,5

    fórmula sobre o Salto 60

  • colisão do tronco47,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible166

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE90, não joga
  • CA85, não joga
  • PTD90, não joga
  • SA91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT91, cadastro, já joga
  • MLD90, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG85, pode treinar
  • VOL72, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC62, não joga
  • LD79, não joga
  • GO41, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição