Segawa Yusuke

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Yusuke
MAToverall 89
altura
170 cm
peso
70 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Média

Segawa Yusuke

Armador criativo(Básico)

89no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Yusuke
MAToverall 89
altura
170 cm
peso
70 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA86, pode treinar
  • PTD89, pode treinar
  • SA89, pode treinar
  • MLE89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT89, cadastro, já joga
  • MLD89, já joga
  • MLG86, já joga
  • VOL77, não joga
  • LE82, pode treinar
  • ZC72, não joga
  • LD82, já joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE89PTE89

Também cabe

  • PTD89· 1 token
  • SA89· 1 token
  • CA86· 1 token
  • LE82· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço6
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas162,5

    exata

  • raio de cobertura do braço151,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,1

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco47,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible167

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

89 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+11
  • Drible+9
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +179
Controle de bola
build +9técnico +2Ímpeto +182
Drible
build +9técnico +279
Condução firme
build +9técnico +282
Passe rasteiro
build +11técnico +386
Passe alto
build +11técnico +278
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +176
Cabeceio
técnico +265
Chute colocado
build +4técnico +266
Curva
build +4técnico +269

Defensivo

Talento defensivo
técnico +258
Desarme
técnico +257
Agressividade
técnico +261
Dedicação defensiva
técnico +264

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +279
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +5técnico +281
Salto
técnico +270
Contato físico
técnico +261
Equilíbrio
build +8técnico +283
Resistência
build +5técnico +276

Habilidades

2 habilidades

Da carta

  • Controle da cavadinha
  • Passe em profundidade

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço6
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas162,5

    exata

  • raio de cobertura do braço151,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,1

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco47,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible167

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA86, pode treinar
  • PTD89, pode treinar
  • SA89, pode treinar
  • MLE89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT89, cadastro, já joga
  • MLD89, já joga
  • MLG86, já joga
  • VOL77, não joga
  • LE82, pode treinar
  • ZC72, não joga
  • LD82, já joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição