Saito Mitsuki

Primeiro volante(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Mitsuki
VOLoverall 88
altura
166 cm
peso
66 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Saito Mitsuki

Primeiro volante(Básico)

88no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Mitsuki
VOLoverall 88
altura
166 cm
peso
66 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE81, não joga
  • CA74, não joga
  • PTD81, não joga
  • SA78, não joga
  • MLE85, não joga
  • MAT81, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD85, não joga
  • MLG86, já joga
  • VOL88, cadastro, já joga
  • LE87, não joga
  • ZC86, não joga, sugerida no caminho B
  • LD87, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MAT81

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC86

Também cabe

  • MLE85· 2 tokens
  • MLD85· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros11
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax11
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro3
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa12
  • tamanho da cintura8
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha11

Física

  • raio de cobertura das pernas158,7

    exata

  • raio de cobertura do braço148,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto241,8

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco47,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible163

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

88 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
58/58
  • Passe+5
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+8
  • Aérea+4
  • Defesa+13

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +4técnico +261
Controle de bola
build +4técnico +276
Drible
build +4técnico +273
Condução firme
build +4técnico +275
Passe rasteiro
build +5técnico +278
Passe alto
build +5técnico +280
Finalização
técnico +261
Cabeceio
build +4técnico +258
Chute colocado
técnico +265
Curva
técnico +270

Defensivo

Talento defensivo
build +13técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Desarme
build +13técnico +3Ímpeto +191
Agressividade
build +13técnico +394
Dedicação defensiva
build +13técnico +395

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +2Ímpeto +179
Aceleração
build +4técnico +278
Força do chute
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +180
Salto
build +4técnico +270
Contato físico
build +4técnico +260
Equilíbrio
build +4técnico +280
Resistência
build +8técnico +2Ímpeto +180

Habilidades

5 habilidades

Da carta

  • Espírito guerreiro
  • Interceptação
  • Marcação individual
  • Passe em profundidade
  • Passe na medida

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo ChuteChute de primeira
  • Passe de primeiraPasse · meta + volante
  • BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • CarrinhoDefesa · volante
  • Chute de primeiraChute · meta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volante(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros11
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax11
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro3
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa12
  • tamanho da cintura8
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha11

Física

  • raio de cobertura das pernas158,7

    exata

  • raio de cobertura do braço148,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto241,8

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco47,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible163

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE81, não joga
  • CA74, não joga
  • PTD81, não joga
  • SA78, não joga
  • MLE85, não joga
  • MAT81, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD85, não joga
  • MLG86, já joga
  • VOL88, cadastro, já joga
  • LE87, não joga
  • ZC86, não joga, sugerida no caminho B
  • LD87, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição