
- altura
- 181 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Santiago Dalmasso
- altura
- 181 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +81
- Controle de bola
- +89
- Drible
- +83
- Condução firme
- +86
- Passe rasteiro
- +81
- Passe alto
- +77
- Finalização
- +79
- Cabeceio
- +70
- Cobrança de bola parada
- +68
- Curva
- +72
Defensivo
- Talento defensivo
- +57
- Desarme
- +54
- Agressividade
- +62
- Dedicação defensiva
- +61
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +87
- Aceleração
- +82
- Força do chute
- +87
- Salto
- +75
- Contato físico
- +69
- Equilíbrio
- +75
- Resistência
- +86
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
1 habilidadeDa carta
Folha seca
Finalização
Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência
Queda balística acelerada antes do gol
Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
- Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
- Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE94, não joga
- CA91, não joga
- PTD94, não joga
- SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE93, não joga, sugerida no caminho B
- MAT93, cadastro, já joga
- MLD93, não joga
- MLG90, já joga
- VOL82, não joga
- LE87, não joga
- ZC76, não joga
- LD87, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Posições e treino
- PTE94, não joga
- CA91, não joga
- PTD94, não joga
- SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE93, não joga, sugerida no caminho B
- MAT93, cadastro, já joga
- MLD93, não joga
- MLG90, já joga
- VOL82, não joga
- LE87, não joga
- ZC76, não joga
- LD87, não joga
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA94
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE93
Também cabe
- MLD93· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA94
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE93
Também cabe
- MLD93· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas174,7
exata
- raio de cobertura do braço164,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto259,6
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco50,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible181
exata
Build do OVR máx.
93 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 110/110
- Chute+8
- Passe+12
- Drible+15
- Destreza+8
- Pernas+12
- Defesa+2
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 110 de 110 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço7
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 174,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 164,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 259,6, fórmula sobre o Salto 75; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 181, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215