Aschraf El Mahdioui

Primeiro volante(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Mahdioui
VOLoverall 90
altura
185 cm
peso
75 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Aschraf El Mahdioui

Primeiro volante(Básico)

90no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Mahdioui
VOLoverall 90
altura
185 cm
peso
75 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE77, não joga
  • CA75, não joga
  • PTD77, não joga
  • SA76, não joga
  • MLE82, não joga
  • MAT80, não joga
  • MLD81, não joga
  • MLG86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL90, cadastro, já joga
  • LE87, não joga
  • ZC90, não joga, sugerida no caminho B
  • LD87, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MLG86

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC90

Também cabe

  • MLE82· 2 tokens
  • MLD81· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas178,5

    exata

  • raio de cobertura do braço166,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto260,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco51,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

90 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
58/58
  • Passe+4
  • Drible+4
  • Destreza+1
  • Pernas+11
  • Aérea+4
  • Defesa+12

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +1técnico +261
Controle de bola
build +4técnico +275
Drible
build +4técnico +266
Condução firme
build +4técnico +270
Passe rasteiro
build +4técnico +278
Passe alto
build +4técnico +277
Finalização
técnico +260
Cabeceio
build +4técnico +268
Chute colocado
técnico +268
Curva
técnico +267

Defensivo

Talento defensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +190
Desarme
build +12técnico +3Ímpeto +187
Agressividade
build +12técnico +387
Dedicação defensiva
build +12técnico +281

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +11técnico +2Ímpeto +174
Aceleração
build +1técnico +269
Força do chute
build +11técnico +4, inclui reforço do técnico +188
Salto
build +4técnico +270
Contato físico
build +4técnico +277
Equilíbrio
build +1técnico +262
Resistência
build +11técnico +3Ímpeto +187

Habilidades

6 habilidades

Da carta

  • Bloqueador
  • Chute ascendente
  • Liderança
  • Passe aéreo baixo
  • Passe na medida
  • Precisão à distância

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • Passe de primeiraPasse · meta + volante
  • InterceptaçãoDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Marcação individualDefesa · meta + volante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Espírito guerreiroOutros · volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volante(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas178,5

    exata

  • raio de cobertura do braço166,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto260,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco51,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE77, não joga
  • CA75, não joga
  • PTD77, não joga
  • SA76, não joga
  • MLE82, não joga
  • MAT80, não joga
  • MLD81, não joga
  • MLG86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL90, cadastro, já joga
  • LE87, não joga
  • ZC90, não joga, sugerida no caminho B
  • LD87, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição