Luiz Junior

(Básico)(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Junior
VOLoverall 94
altura
177 cm
peso
75 kg
idade
37 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Luiz Junior

(Básico)(Básico)

94no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Junior
VOLoverall 94
altura
177 cm
peso
75 kg
idade
37 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE80, não joga
  • CA76, não joga
  • PTD80, não joga
  • SA79, não joga
  • MLE85, não joga
  • MAT83, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD85, não joga
  • MLG90, já joga
  • VOL94, cadastro, já joga
  • LE90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • ZC93, não joga, sugerida no caminho B
  • LD90, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

LE90MAT83

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC93

Também cabe

  • MLE85· 2 tokens
  • MLD85· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas170,8

    exata

  • raio de cobertura do braço159,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,6

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco49,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

94 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
78/78
  • Passe+8
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+8
  • Aérea+5
  • Defesa+16

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 78 de 78 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

(Básico)ativo
ofensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +4técnico +265
Controle de bola
build +4técnico +276
Drible
build +4técnico +272
Condução firme
build +4técnico +269
Passe rasteiro
build +8técnico +283
Passe alto
build +8técnico +280
Finalização
técnico +262
Cabeceio
build +5técnico +269
Chute colocado
técnico +271
Curva
técnico +274

Defensivo

Talento defensivo
build +16técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +191
Desarme
build +16técnico +3Ímpeto +195
Agressividade
build +16técnico +397
Dedicação defensiva
build +16técnico +387

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +2Ímpeto +175
Aceleração
build +4técnico +267
Força do chute
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +177
Salto
build +5técnico +272
Contato físico
build +5técnico +278
Equilíbrio
build +4técnico +269
Resistência
build +8técnico +3Ímpeto +188

Habilidades

5 habilidades

Da carta

  • Afastamento acrobático
  • Espírito guerreiro
  • Interceptação
  • Passe de primeira
  • Passe na medida

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • BloqueadorDefesa · meta + volante
  • Marcação individualDefesa · meta + volante
  • CarrinhoDefesa · volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

(Básico)(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas170,8

    exata

  • raio de cobertura do braço159,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,6

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco49,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE80, não joga
  • CA76, não joga
  • PTD80, não joga
  • SA79, não joga
  • MLE85, não joga
  • MAT83, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD85, não joga
  • MLG90, já joga
  • VOL94, cadastro, já joga
  • LE90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • ZC93, não joga, sugerida no caminho B
  • LD90, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição