João Carlos Teixeira

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Teixeira
MAToverall 96
altura
177 cm
peso
69 kg
idade
33 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

João Carlos Teixeira

Jogador de infiltração(Básico)

96no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Teixeira
MAToverall 96
altura
177 cm
peso
69 kg
idade
33 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, já joga
  • CA90, não joga
  • PTD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA95, pode treinar
  • MLE96, já joga
  • MAT96, cadastro, já joga
  • MLD96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG92, pode treinar
  • VOL81, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD86, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD96PTD95

Também cabe

  • SA95· 1 token
  • MLG92· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas170,8

    exata

  • raio de cobertura do braço159,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto247,0

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco49,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
82/82
  • Chute+7
  • Passe+12
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 82 de 82 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +181
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +190
Drible
build +12técnico +391
Condução firme
build +12técnico +392
Passe rasteiro
build +12técnico +389
Passe alto
build +12técnico +388
Finalização
build +7técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +180
Cabeceio
técnico +260
Chute colocado
build +7técnico +275
Curva
build +7técnico +281

Defensivo

Talento defensivo
técnico +154
Desarme
técnico +263
Agressividade
técnico +265
Dedicação defensiva
técnico +267

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +280
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +183
Força do chute
build +8técnico +279
Salto
técnico +262
Contato físico
técnico +257
Equilíbrio
build +8técnico +284
Resistência
build +8técnico +279

Habilidades

7 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Curva para fora
  • Malícia
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Puxada de letra
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas170,8

    exata

  • raio de cobertura do braço159,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto247,0

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco49,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE95, já joga
  • CA90, não joga
  • PTD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA95, pode treinar
  • MLE96, já joga
  • MAT96, cadastro, já joga
  • MLD96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG92, pode treinar
  • VOL81, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD86, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição