Tana

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Tana
MAToverall 94
altura
169 cm
peso
70 kg
idade
36 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaInconstante
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Tana

Clássico nº 10(Básico)

94no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Tana
MAToverall 94
altura
169 cm
peso
70 kg
idade
36 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE94, já joga
  • CA87, pode treinar
  • PTD94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA93, já joga
  • MLE95, já joga
  • MAT94, cadastro, já joga
  • MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG89, pode treinar
  • VOL75, não joga
  • LE83, não joga
  • ZC66, não joga
  • LD83, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD95PTD94

Também cabe

  • MLG89· 1 token
  • CA87· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas163,1

    exata

  • raio de cobertura do braço152,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto235,7

    fórmula sobre o Salto 57

  • colisão do tronco47,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible169

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

94 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
82/82
  • Chute+4
  • Passe+13
  • Drible+12
  • Destreza+10
  • Pernas+6

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 82 de 82 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +10técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +191
Drible
build +12técnico +388
Condução firme
build +12técnico +392
Passe rasteiro
build +13técnico +388
Passe alto
build +13técnico +386
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +173
Cabeceio
técnico +154
Chute colocado
build +4técnico +281
Curva
build +4técnico +279

Defensivo

Talento defensivo
técnico +149
Desarme
técnico +153
Agressividade
técnico +151
Dedicação defensiva
técnico +257

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +6técnico +279
Aceleração
build +10técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +6técnico +276
Salto
técnico +257
Contato físico
técnico +257
Equilíbrio
build +10técnico +388
Resistência
build +6técnico +276

Habilidades

6 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Malícia
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Puxada de letra
  • Toque de calcanhar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas163,1

    exata

  • raio de cobertura do braço152,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto235,7

    fórmula sobre o Salto 57

  • colisão do tronco47,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible169

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE94, já joga
  • CA87, pode treinar
  • PTD94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA93, já joga
  • MLE95, já joga
  • MAT94, cadastro, já joga
  • MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG89, pode treinar
  • VOL75, não joga
  • LE83, não joga
  • ZC66, não joga
  • LD83, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição