
- altura
- 169 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 29 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Juan Guarnizo
- altura
- 169 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 29 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +65
- Controle de bola
- +98
- Drible
- +95
- Condução firme
- +63
- Passe rasteiro
- +91
- Passe alto
- +81
- Finalização
- +66
- Cabeceio
- +46
- Cobrança de bola parada
- +66
- Curva
- +62
Defensivo
- Talento defensivo
- +65
- Desarme
- +63
- Agressividade
- +66
- Dedicação defensiva
- +75
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +83
- Aceleração
- +69
- Força do chute
- +79
- Salto
- +46
- Contato físico
- +41
- Equilíbrio
- +57
- Resistência
- +68
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DefesaCarrinho
- Passe em profundidadePasse · meta + meia central + orquestrador
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
- Curva para foraPasse · meta + meia central + orquestrador
- CarrinhoDefesa · meia central
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
OrquestradorBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro5
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE84, não joga
- CA73, não joga
- PTD84, não joga
- SA82, não joga
- MLE86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT87, já joga
- MLD86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG84, cadastro, já joga
- VOL75, pode treinar
- LE77, não joga
- ZC65, não joga
- LD77, não joga
- GO40, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Posições e treino
- PTE84, não joga
- CA73, não joga
- PTD84, não joga
- SA82, não joga
- MLE86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT87, já joga
- MLD86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG84, cadastro, já joga
- VOL75, pode treinar
- LE77, não joga
- ZC65, não joga
- LD77, não joga
- GO40, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE86MLD86
Também cabe
- VOL75· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE86MLD86
Também cabe
- VOL75· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro5
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas164,1
exata
- raio de cobertura do braço153,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto228,5
fórmula sobre o Salto 46
- colisão do tronco47,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible171
exata
Build do OVR máx.
84 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Criador ofensivo +1
- Pontos
- 90/90
- Passe+12
- Drible+12
- Destreza+5
- Pernas+12
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 90 de 90 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax7
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro5
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço5
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 164,1, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 153,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 228,5, fórmula sobre o Salto 46; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 171, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215