Ishida Masatoshi

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Masatoshi
MAToverall 90
altura
180 cm
peso
73 kg
idade
31 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Ishida Masatoshi

Armador criativo(Básico)

90no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Masatoshi
MAToverall 90
altura
180 cm
peso
73 kg
idade
31 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE91, já joga
  • CA86, já joga
  • PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA91, já joga
  • MLE90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT90, cadastro, já joga
  • MLD90, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG86, pode treinar
  • VOL76, pode treinar
  • LE82, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD82, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD91MLE90

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLD90

Também cabe

  • MLG86· 1 token
  • VOL76· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna6
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas173,2

    exata

  • raio de cobertura do braço160,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,6

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco50,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

90 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +181
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +190
Drible
build +12técnico +390
Condução firme
build +12técnico +386
Passe rasteiro
build +8técnico +280
Passe alto
build +8técnico +278
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +176
Cabeceio
técnico +261
Chute colocado
build +4técnico +273
Curva
build +4técnico +276

Defensivo

Talento defensivo
técnico +151
Desarme
técnico +151
Agressividade
técnico +264
Dedicação defensiva
técnico +152

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +277
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +5técnico +271
Salto
técnico +264
Contato físico
técnico +260
Equilíbrio
build +8técnico +275
Resistência
build +5técnico +278

Habilidades

8 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Espírito guerreiro
  • Folha seca
  • Malícia
  • Passe em profundidade
  • Puxada de letra
  • Toque duplo
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteChute de primeira
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço9
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna6
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas173,2

    exata

  • raio de cobertura do braço160,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,6

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco50,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE91, já joga
  • CA86, já joga
  • PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA91, já joga
  • MLE90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT90, cadastro, já joga
  • MLD90, não joga, sugerida no caminho B
  • MLG86, pode treinar
  • VOL76, pode treinar
  • LE82, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD82, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição