Yuruki Koya

Perito em cruzamento(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono PTE
arte da carta Normal de Koya
PTEoverall 92
altura
183 cm
peso
72 kg
idade
31 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesAlta

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
PTE · Ponta esquerda
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Yuruki Koya

Perito em cruzamento(Básico)

92no PTE
TécnicoR. MartínezPosiçãono PTE
arte da carta Normal de Koya
PTEoverall 92
altura
183 cm
peso
72 kg
idade
31 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE92, cadastro, já joga
  • CA86, não joga, sugerida no caminho B
  • PTD92, não joga
  • SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE92, já joga
  • MAT90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD92, não joga
  • MLG86, não joga
  • VOL75, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC68, não joga
  • LD84, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MAT90SA90

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

CA86

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros5
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço6
  • altura do ombro3
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa5
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas176,6

    exata

  • raio de cobertura do braço165,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,5

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco50,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
74/74
  • Chute+4
  • Passe+4
  • Drible+12
  • Destreza+12
  • Pernas+10

Esta é a build de OVR máximo no PTE: 74 de 74 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Perito em cruzamentoativo
ofensivo · acende em MLE, PTE, MLD, PTD
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +179
Controle de bola
build +12técnico +2Ímpeto +184
Drible
build +12técnico +386
Condução firme
build +12técnico +281
Passe rasteiro
build +4técnico +278
Passe alto
build +4técnico +281
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +173
Cabeceio
técnico +148
Chute colocado
build +4técnico +278
Curva
build +4técnico +280

Defensivo

Talento defensivo
técnico +152
Desarme
técnico +147
Agressividade
técnico +258
Dedicação defensiva
técnico +154

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +10técnico +388
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +10técnico +282
Salto
técnico +262
Contato físico
técnico +155
Equilíbrio
build +12técnico +390
Resistência
build +10técnico +283

Habilidades

6 habilidades

Da carta

  • 360 graus
  • Chute de primeira
  • Controle da cavadinha
  • Cruzamento preciso
  • Super substituto
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Passe em profundidadePasse · meta + ponta
  • Curva para foraPasse · meta + ponta
  • Efeito de longeChute · meta + ponta
  • Passe de primeiraPasse · meta + ponta
  • Precisão à distânciaChute · meta + ponta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Perito em cruzamento(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros5
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço6
  • altura do ombro3
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa5
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas176,6

    exata

  • raio de cobertura do braço165,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,5

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco50,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Alta

Posições

  • PTE92, cadastro, já joga
  • CA86, não joga, sugerida no caminho B
  • PTD92, não joga
  • SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE92, já joga
  • MAT90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD92, não joga
  • MLG86, não joga
  • VOL75, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC68, não joga
  • LD84, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição