
- altura
- 186 cm
- peso
- 82 kg
- idade
- 32 anos
- pé
- pior pé
- Média · Eventualmente

Aleksandar Čavrić
- altura
- 186 cm
- peso
- 82 kg
- idade
- 32 anos
- pé
- pior pé
- Média · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +90
- Controle de bola
- +75
- Drible
- +72
- Condução firme
- +66
- Passe rasteiro
- +65
- Passe alto
- +66
- Finalização
- +91
- Cabeceio
- +78
- Cobrança de bola parada
- +75
- Curva
- +70
Defensivo
- Talento defensivo
- +46
- Desarme
- +47
- Agressividade
- +54
- Dedicação defensiva
- +58
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +81
- Aceleração
- +80
- Força do chute
- +89
- Salto
- +72
- Contato físico
- +81
- Equilíbrio
- +79
- Resistência
- +80
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Especialista em pênalti
Finalização
Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de pênalti
+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone
Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse de primeira
- Chute de primeiraChute · meta + centroavante + puxa marcação
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Puxa marcaçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço8
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço9
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro4
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE88, já joga
- CA95, cadastro, já joga
- PTD88, já joga
- SA91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE83, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT86, não joga
- MLD83, pode treinar
- MLG79, não joga
- VOL74, não joga
- LE79, não joga
- ZC71, não joga
- LD79, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Posições e treino
- PTE88, já joga
- CA95, cadastro, já joga
- PTD88, já joga
- SA91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE83, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT86, não joga
- MLD83, pode treinar
- MLG79, não joga
- VOL74, não joga
- LE79, não joga
- ZC71, não joga
- LD79, não joga
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA91MLE83
Também cabe
- MLD83· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA91MLE83
Também cabe
- MLD83· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço9
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro4
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas180,6
exata
- raio de cobertura do braço170,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto263,7
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco51,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible188
exata
Build do OVR máx.
95 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 68/68
- Chute+12
- Drible+4
- Destreza+12
- Pernas+8
- Aérea+4
Esta é a build de OVR máximo no CA: 68 de 68 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço8
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço9
- Tórax5
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro4
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço7
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 180,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 170,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 263,7, fórmula sobre o Salto 72; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 188, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215