
- altura
- 176 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Muito alta · Eventualmente

Momodou Sonko
- altura
- 176 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Muito alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +82
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +89
- Condução firme
- +90
- Passe rasteiro
- +68
- Passe alto
- +65
- Finalização
- +73
- Cabeceio
- +53
- Cobrança de bola parada
- +62
- Curva
- +67
Defensivo
- Talento defensivo
- +52
- Desarme
- +50
- Agressividade
- +54
- Dedicação defensiva
- +57
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +92
- Aceleração
- +96
- Força do chute
- +79
- Salto
- +63
- Contato físico
- +61
- Equilíbrio
- +92
- Resistência
- +78
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Finta de letra
Drible
Executa uma finta de Finta de letra ao pressionar um comando de Finta de letra.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção ou amortecimento das costas com pressão física ativa
Apoio de pé pivô / giro sem perda cinética
Permite configurações de rotação cinemática no pé de apoio para suportar a carga do zagueiro central e girar 180°, protegendo a posse de bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Folha seca
Finalização
Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência
Queda balística acelerada antes do gol
Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCruzamento preciso
- Toque duploDrible · meta + ponta + ala produtivo
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Muito alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE94, cadastro, já joga
- CA88, não joga
- PTD94, não joga
- SA91, não joga, sugerida no caminho B
- MLE91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT88, não joga
- MLD91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG83, não joga
- VOL73, não joga
- LE84, não joga
- ZC69, não joga
- LD84, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Posições e treino
- PTE94, cadastro, já joga
- CA88, não joga
- PTD94, não joga
- SA91, não joga, sugerida no caminho B
- MLE91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT88, não joga
- MLD91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG83, não joga
- VOL73, não joga
- LE84, não joga
- ZC69, não joga
- LD84, não joga
- GO43, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE91MLD91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA91
Também cabe
- CA88· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoMuito alta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE91MLD91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA91
Também cabe
- CA88· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas172,0
exata
- raio de cobertura do braço160,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto246,7
fórmula sobre o Salto 63
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible180
exata
Build do OVR máx.
94 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 104/104
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+16
- Destreza+14
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTE: 104 de 104 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros9
- Comp. do pescoço5
- Tórax7
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa8
- Cintura6
- Tam. do braço9
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 172,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 160,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 246,7, fórmula sobre o Salto 63; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 180, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215