
- altura
- 194 cm
- peso
- 88 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Baixa · Quase nunca

Tiago Gabriel
- altura
- 194 cm
- peso
- 88 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Baixa · Quase nunca
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +61
- Controle de bola
- +60
- Drible
- +57
- Condução firme
- +53
- Passe rasteiro
- +63
- Passe alto
- +62
- Finalização
- +55
- Cabeceio
- +90
- Cobrança de bola parada
- +55
- Curva
- +58
Defensivo
- Talento defensivo
- +94
- Desarme
- +95
- Agressividade
- +90
- Dedicação defensiva
- +89
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +72
- Aceleração
- +71
- Força do chute
- +66
- Salto
- +84
- Contato físico
- +91
- Equilíbrio
- +55
- Resistência
- +76
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + salto 84
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Baixa
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE68, não joga
- CA70, não joga
- PTD68, não joga
- SA65, não joga
- MLE70, não joga
- MAT67, não joga
- MLD70, não joga
- MLG75, não joga
- VOL87, não joga, sugerida no caminho B
- LE82, não joga
- ZC96, cadastro, já joga
- LD82, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE68, não joga
- CA70, não joga
- PTD68, não joga
- SA65, não joga
- MLE70, não joga
- MAT67, não joga
- MLD70, não joga
- MLG75, não joga
- VOL87, não joga, sugerida no caminho B
- LE82, não joga
- ZC96, cadastro, já joga
- LD82, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO50, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
LD82
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL87
Também cabe
- LE82· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoQuase nunca
- Pior pé · precisãoBaixa
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
LD82
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL87
Também cabe
- LE82· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas189,5
exata
- raio de cobertura do braço176,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto278,5
fórmula sobre o Salto 84
- colisão do tronco54,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible198
exata
Build do OVR máx.
96 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 70/70
- Passe+1
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+11
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 70 de 70 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço8
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 189,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 176,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 278,5, fórmula sobre o Salto 84; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 54,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 198, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215