Guilherme Torres

Primeiro volante(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Torres
VOLoverall 96
altura
178 cm
peso
78 kg
idade
35 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Guilherme Torres

Primeiro volante(Básico)

96no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Torres
VOLoverall 96
altura
178 cm
peso
78 kg
idade
35 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE85, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD85, não joga
  • SA85, não joga
  • MLE91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD91, não joga
  • MLG95, já joga
  • VOL96, cadastro, já joga
  • LE93, não joga
  • ZC93, não joga, sugerida no caminho B
  • LD93, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE91MAT89

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC93

Também cabe

  • MLD91· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas171,8

    exata

  • raio de cobertura do braço160,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
72/72
  • Passe+8
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+8
  • Aérea+4
  • Defesa+15

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 72 de 72 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +4técnico +266
Controle de bola
build +4técnico +282
Drible
build +4técnico +272
Condução firme
build +4técnico +277
Passe rasteiro
build +8técnico +389
Passe alto
build +8técnico +388
Finalização
técnico +267
Cabeceio
build +4técnico +270
Chute colocado
técnico +271
Curva
técnico +272

Defensivo

Talento defensivo
build +15técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +185
Desarme
build +15técnico +3Ímpeto +192
Agressividade
build +15técnico +393
Dedicação defensiva
build +15técnico +284

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +2Ímpeto +176
Aceleração
build +4técnico +273
Força do chute
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +182
Salto
build +4técnico +270
Contato físico
build +4técnico +280
Equilíbrio
build +4técnico +271
Resistência
build +8técnico +3Ímpeto +190

Habilidades

7 habilidades

Da carta

  • Carrinho
  • Espírito guerreiro
  • Interceptação
  • Liderança
  • Passe de primeira
  • Passe na medida
  • Precisão à distância

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteChute de primeira
  • BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Marcação individualDefesa · meta + volante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante
  • Chute de primeiraChute · meta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volante(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas171,8

    exata

  • raio de cobertura do braço160,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE85, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD85, não joga
  • SA85, não joga
  • MLE91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD91, não joga
  • MLG95, já joga
  • VOL96, cadastro, já joga
  • LE93, não joga
  • ZC93, não joga, sugerida no caminho B
  • LD93, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição