Juan Mata

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Mata
MAToverall 94
altura
170 cm
peso
63 kg
idade
38 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoQuase nunca
Prec. fracoMédia
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Quase nunca
Pior pé · precisão
Média

Juan Mata

Armador criativo(Básico)

94no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Mata
MAToverall 94
altura
170 cm
peso
63 kg
idade
38 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE91, pode treinar
  • CA85, não joga
  • PTD91, pode treinar
  • SA93, pode treinar
  • MLE93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT94, cadastro, já joga
  • MLD93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG89, pode treinar
  • VOL77, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC65, não joga
  • LD81, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE93MLD93

Também cabe

  • SA93· 1 token
  • PTE91· 1 token
  • PTD91· 1 token
  • MLG89· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro4
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas164,0

    exata

  • raio de cobertura do braço152,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto238,3

    fórmula sobre o Salto 59

  • colisão do tronco48,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible170

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

94 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
58/58
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+5

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 58 de 58 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +194
Drible
build +12técnico +390
Condução firme
build +12técnico +393
Passe rasteiro
build +8técnico +388
Passe alto
build +8técnico +389
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +176
Cabeceio
técnico +153
Chute colocado
build +4técnico +280
Curva
build +4técnico +282

Defensivo

Talento defensivo
técnico +257
Desarme
técnico +152
Agressividade
técnico +152
Dedicação defensiva
técnico +153

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +5técnico +269
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +179
Força do chute
build +5técnico +277
Salto
técnico +259
Contato físico
técnico +153
Equilíbrio
build +8técnico +387
Resistência
build +5técnico +280

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Controle da cavadinha
  • Cruzamento preciso
  • Finaliz. acrobática
  • Passe aéreo baixo
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Passe na medida
  • Puxada de letra
  • Toque de calcanhar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro4
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas164,0

    exata

  • raio de cobertura do braço152,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto238,3

    fórmula sobre o Salto 59

  • colisão do tronco48,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible170

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Quase nunca
Precisão do pior pé
Média
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE91, pode treinar
  • CA85, não joga
  • PTD91, pode treinar
  • SA93, pode treinar
  • MLE93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT94, cadastro, já joga
  • MLD93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG89, pode treinar
  • VOL77, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC65, não joga
  • LD81, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição