
- altura
- 180 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Adam Murphy
- altura
- 180 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- 57
- Controle de bola
- 64
- Drible
- 58
- Condução firme
- 63
- Passe rasteiro
- 65
- Passe alto
- 67
- Finalização
- 59
- Cabeceio
- 53
- Cobrança de bola parada
- 56
- Curva
- 62
Defensivo
- Talento defensivo
- 64
- Desarme
- 68
- Agressividade
- 74
- Dedicação defensiva
- 71
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- 40
- Firmeza do GO
- 40
- Defesa do GO
- 40
- Reflexos do GO
- 40
- Alcance do GO
- 40
Físico
- Velocidade
- 67
- Aceleração
- 62
- Força do chute
- 69
- Salto
- 58
- Contato físico
- 68
- Equilíbrio
- 64
- Resistência
- 70
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
0 habilidadesEsta carta não tem habilidade nenhuma.
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaCarrinho
- Passe de primeiraPasse · meta + meia central
- Passe em profundidadePasse · meta + meia central
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
- CarrinhoDefesa · meia central
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE64, não joga
- CA63, não joga
- PTD64, não joga
- SA63, não joga
- MLE66, não joga, sugerida no caminho B
- MAT64, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD66, não joga
- MLG67, cadastro, já joga
- VOL68, já joga
- LE67, não joga
- ZC68, não joga
- LD67, não joga
- GO40, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Posições e treino
- PTE64, não joga
- CA63, não joga
- PTD64, não joga
- SA63, não joga
- MLE66, não joga, sugerida no caminho B
- MAT64, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD66, não joga
- MLG67, cadastro, já joga
- VOL68, já joga
- LE67, não joga
- ZC68, não joga
- LD67, não joga
- GO40, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT64
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE66
Também cabe
- MLD66· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT64
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE66
Também cabe
- MLD66· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas173,7
exata
- raio de cobertura do braço162,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto247,4
fórmula sobre o Salto 58
- colisão do tronco50,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible180
exata
O OVR máx. não está disponível agora: a ficha mostra a configuração de fábrica.
Esta é a build de OVR máximo no MLG. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 173,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 162,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 247,4, fórmula sobre o Salto 58; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 180, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215