
- altura
- 173 cm
- peso
- 68 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca

Gessime Yassine
- altura
- 173 cm
- peso
- 68 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +89
- Controle de bola
- +93
- Drible
- +93
- Condução firme
- +87
- Passe rasteiro
- +75
- Passe alto
- +75
- Finalização
- +74
- Cabeceio
- +53
- Cobrança de bola parada
- +68
- Curva
- +75
Defensivo
- Talento defensivo
- +53
- Desarme
- +57
- Agressividade
- +66
- Dedicação defensiva
- +60
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +82
- Aceleração
- +92
- Força do chute
- +80
- Salto
- +64
- Contato físico
- +57
- Equilíbrio
- +97
- Resistência
- +89
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo PassePasse de primeira
- Efeito de longeChute · meta + ponta + ala produtivo
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço5
- largura dos ombros1
- comprimento do pescoço9
- medida do tórax3
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro0
- comprimento da perna10
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha9
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE96, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA91, não joga
- PTD96, cadastro, já joga
- SA95, não joga, sugerida no caminho B
- MLE95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT94, não joga
- MLD96, já joga
- MLG90, não joga
- VOL79, não joga
- LE87, não joga
- ZC71, não joga
- LD87, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Posições e treino
- PTE96, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA91, não joga
- PTD96, cadastro, já joga
- SA95, não joga, sugerida no caminho B
- MLE95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT94, não joga
- MLD96, já joga
- MLG90, não joga
- VOL79, não joga
- LE87, não joga
- ZC71, não joga
- LD87, não joga
- GO43, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE96MLE95
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA95
Também cabe
- CA91· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoQuase nunca
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE96MLE95
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA95
Também cabe
- CA91· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros1
- comprimento do pescoço9
- medida do tórax3
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro0
- comprimento da perna10
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha9
Física
- raio de cobertura das pernas168,5
exata
- raio de cobertura do braço154,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto245,3
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco46,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible176
exata
Build do OVR máx.
96 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 88/88
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+14
- Destreza+12
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTD: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço5
- Largura dos ombros1
- Comp. do pescoço9
- Tórax3
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro0
- Comp. da perna10
- Tam. da coxa9
- Cintura5
- Tam. do braço7
- Panturrilha9
Física
- Raio de cobertura das pernas: 168,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 154,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 245,3, fórmula sobre o Salto 64; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 46,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 176, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215