
- altura
- 167 cm
- peso
- 62 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca

Leyner Palacios
- altura
- 167 cm
- peso
- 62 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +81
- Controle de bola
- +93
- Drible
- +91
- Condução firme
- +93
- Passe rasteiro
- +71
- Passe alto
- +74
- Finalização
- +71
- Cabeceio
- +57
- Cobrança de bola parada
- +65
- Curva
- +73
Defensivo
- Talento defensivo
- +51
- Desarme
- +49
- Agressividade
- +54
- Dedicação defensiva
- +59
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +87
- Aceleração
- +92
- Força do chute
- +80
- Salto
- +59
- Contato físico
- +57
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +78
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse de primeira
- Curva para foraPasse · meta + ponta + armador criativo
- Toque duploDrible · meta + ponta + armador criativo
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
- Efeito de longeChute · meta + ponta
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta + armador criativo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Armador criativoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE93, já joga
- CA86, não joga
- PTD93, cadastro, já joga
- SA91, não joga, sugerida no caminho B
- MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT90, não joga
- MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG84, não joga
- VOL73, não joga
- LE83, não joga
- ZC66, não joga
- LD83, não joga
- GO41, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Posições e treino
- PTE93, já joga
- CA86, não joga
- PTD93, cadastro, já joga
- SA91, não joga, sugerida no caminho B
- MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT90, não joga
- MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG84, não joga
- VOL73, não joga
- LE83, não joga
- ZC66, não joga
- LD83, não joga
- GO41, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE92MLD92
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA91
Também cabe
- CA86· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoQuase nunca
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE92MLD92
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA91
Também cabe
- CA86· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas163,2
exata
- raio de cobertura do braço152,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto235,1
fórmula sobre o Salto 59
- colisão do tronco47,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible171
exata
Build do OVR máx.
93 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 100/100
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+16
- Destreza+13
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTD: 100 de 100 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros9
- Comp. do pescoço5
- Tórax7
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa8
- Cintura6
- Tam. do braço9
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 163,2, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 152,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 235,1, fórmula sobre o Salto 59; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 171, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215