Ito Takumi

Lateral móvelBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MLE
arte da carta Normal de Takumi
MLEoverall 91
altura
169 cm
peso
65 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia
arte da carta Normal de Takumi
91
Normal

Ito Takumi

altura
169 cm
peso
65 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+75
Controle de bola
+79
Drible
+83
Condução firme
+76
Passe rasteiro
+78
Passe alto
+79
Finalização
+64
Cabeceio
+52
Cobrança de bola parada
+69
Curva
+72

Defensivo

Talento defensivo
+59
Desarme
+61
Agressividade
+68
Dedicação defensiva
+66

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+91
Aceleração
+90
Força do chute
+79
Salto
+63
Contato físico
+58
Equilíbrio
+86
Resistência
+88

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCruzamento preciso
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteChute de primeira
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + lateral móvel
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto + lateral móvel
  • Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto
  • Toque duploDrible · meta + meia aberto + lateral móvel
  • Chute de primeiraChute · meta + meia aberto

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Lateral móvelBásico

Modelo de jogador

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço12
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 161,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 150,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 239,5, fórmula sobre o Salto 63; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 47,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 166, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE89, já joga
  • CA81, não joga
  • PTD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA85, não joga
  • MLE91, cadastro, já joga
  • MAT86, não joga
  • MLD91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG86, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE87, não joga, sugerida no caminho B
  • ZC73, não joga
  • LD87, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE89, já joga
  • CA81, não joga
  • PTD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA85, não joga
  • MLE91, cadastro, já joga
  • MAT86, não joga
  • MLD91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG86, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE87, não joga, sugerida no caminho B
  • ZC73, não joga
  • LD87, não joga
  • GO42, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD91PTD89

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

LE87

Também cabe

  • MLG86· 2 tokens
  • MAT86· 2 tokens
  • VOL79· 2 tokens

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda

Treino de posição

Outras stats

  • FormaNormal
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoEventualmente
  • Pior pé · precisãoMédia

Sobre a carta

NormalMLEMeia esquerda
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD91PTD89

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

LE87

Também cabe

  • MLG86· 2 tokens
  • MAT86· 2 tokens
  • VOL79· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço12
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas161,6

    exata

  • raio de cobertura do braço150,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto239,5

    fórmula sobre o Salto 63

  • colisão do tronco47,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible166

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

91 no MLE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Movimento sem a bola +1
Pontos
92/92
  • Chute+4
  • Passe+11
  • Drible+12
  • Destreza+9
  • Pernas+12
  • Defesa+4

Esta é a build de OVR máximo no MLE: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Lateral móvelativo
ofensivo · acende em MLE, PTE, MLD, PTD
Lateral móvel
ativoMLEPTEMLDPTD
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
Básico
ativotodas as posições

Modelo de jogador

  • Comp. do braço4
  • Largura dos ombros8
  • Comp. do pescoço4
  • Tórax5
  • Tam. do pescoço12
  • Altura do ombro7
  • Comp. da perna4
  • Tam. da coxa8
  • Cintura6
  • Tam. do braço5
  • Panturrilha8
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 161,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 150,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 239,5, fórmula sobre o Salto 63; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 47,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 166, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215