Hamza Abdallah

Lateral ofensivoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoJürgen KloppPosiçãono LD
arte da carta Normal de Abdallah
LDoverall 89
altura
177 cm
peso
70 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaInconstante
LesõesMédia
arte da carta Normal de Abdallah
89
Normal

Hamza Abdallah

altura
177 cm
peso
70 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+64
Controle de bola
+70
Drible
+71
Condução firme
+64
Passe rasteiro
+69
Passe alto
+68
Finalização
+55
Cabeceio
+62
Cobrança de bola parada
+57
Curva
+62

Defensivo

Talento defensivo
+74
Desarme
+77
Agressividade
+80
Dedicação defensiva
+79

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+96
Aceleração
+87
Força do chute
+80
Salto
+72
Contato físico
+70
Equilíbrio
+79
Resistência
+91

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

2 habilidades

Da carta

Controle com a sola

Drible

Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.

comunidade · não verificado

Condição

Recepção de bola rolada ou em altura média

Controle único de 360°/supressão de rebote

Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.

Fonte: guia de @mikelefc

Interceptação

Defesa

Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.

comunidade · não verificado

Condição

Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor

+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida

Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo PasseCruzamento preciso
  • BloqueadorDefesa · meta + lateral
  • Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
  • Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
  • Espírito guerreiroOutros · lateral
  • Cruzamento precisoPasse · meta + lateral + lateral ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Lateral ofensivoBásico

Modelo de jogador

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 172,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 160,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 253,6, fórmula sobre o Salto 72; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 49,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 181, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE82, não joga
  • CA76, não joga
  • PTD82, não joga
  • SA76, não joga
  • MLE85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT78, não joga
  • MLD85, já joga
  • MLG82, não joga
  • VOL83, não joga
  • LE89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • ZC85, não joga, sugerida no caminho B
  • LD89, cadastro, já joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE82, não joga
  • CA76, não joga
  • PTD82, não joga
  • SA76, não joga
  • MLE85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT78, não joga
  • MLD85, já joga
  • MLG82, não joga
  • VOL83, não joga
  • LE89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • ZC85, não joga, sugerida no caminho B
  • LD89, cadastro, já joga
  • GO45, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

LE89MLE85

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC85

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito

Treino de posição

Outras stats

  • FormaInconstante
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoEventualmente
  • Pior pé · precisãoAlta

Sobre a carta

NormalLDLateral direito
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

LE89MLE85

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC85

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas172,9

    exata

  • raio de cobertura do braço160,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,6

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible181

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

89 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Movimento sem a bola +1
Pontos
108/108
  • Passe+8
  • Drible+7
  • Destreza+10
  • Pernas+16
  • Aérea+4
  • Defesa+12

Esta é a build de OVR máximo no LD: 108 de 108 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Lateral ofensivoativo
ofensivo · acende em LE, LD
Lateral ofensivo
ativoLELD
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
Básico
ativotodas as posições

Modelo de jogador

  • Comp. do braço7
  • Largura dos ombros8
  • Comp. do pescoço5
  • Tórax6
  • Tam. do pescoço7
  • Altura do ombro9
  • Comp. da perna11
  • Tam. da coxa7
  • Cintura6
  • Tam. do braço8
  • Panturrilha6
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 172,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 160,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 253,6, fórmula sobre o Salto 72; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 49,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 181, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215