
- altura
- 168 cm
- peso
- 66 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Lee Hui-Gyun
- altura
- 168 cm
- peso
- 66 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +83
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +92
- Condução firme
- +84
- Passe rasteiro
- +73
- Passe alto
- +72
- Finalização
- +80
- Cabeceio
- +54
- Cobrança de bola parada
- +69
- Curva
- +73
Defensivo
- Talento defensivo
- +55
- Desarme
- +58
- Agressividade
- +65
- Dedicação defensiva
- +65
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +80
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +75
- Salto
- +61
- Contato físico
- +60
- Equilíbrio
- +89
- Resistência
- +77
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Finalização acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque de calcanhar
Finalização
Permite que o jogador passe e chute usando o calcanhar, mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Passe ou chute com a bola atrás da posição do corpo
Toque de calcanhar sem giro / Precisão +4
Libera o toque de calcanhar para passe e finalização sem precisar girar o tronco, com +4 de precisão local em recepções difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- Chute de primeiraChute · meta + segundo atacante + puxa marcação
- Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + puxa marcação
- Passe em profundidadePasse · meta + segundo atacante
- Efeito de longeChute · meta + segundo atacante
- Toque duploDrible · meta + segundo atacante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Puxa marcaçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE92, não joga, sugerida no caminho B
- CA88, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA91, cadastro, já joga
- MLE90, não joga
- MAT89, já joga
- MLD90, não joga
- MLG84, pode treinar
- VOL75, não joga
- LE82, não joga
- ZC69, não joga
- LD82, não joga
- GO41, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante
Posições e treino
- PTE92, não joga, sugerida no caminho B
- CA88, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA91, cadastro, já joga
- MLE90, não joga
- MAT89, já joga
- MLD90, não joga
- MLG84, pode treinar
- VOL75, não joga
- LE82, não joga
- ZC69, não joga
- LD82, não joga
- GO41, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTD92CA88
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE92
Também cabe
- MLG84· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTD92CA88
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE92
Também cabe
- MLG84· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas160,6
exata
- raio de cobertura do braço149,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto237,1
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco46,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible165
exata
Build do OVR máx.
91 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 92/92
- Chute+8
- Passe+4
- Drible+17
- Destreza+11
- Pernas+7
Esta é a build de OVR máximo no SA: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço4
- Tórax5
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço5
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 160,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 149,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 237,1, fórmula sobre o Salto 61; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 46,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 165, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215