
- altura
- 185 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 32 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Yeon Je-Un
- altura
- 185 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 32 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +55
- Controle de bola
- +60
- Drible
- +60
- Condução firme
- +63
- Passe rasteiro
- +64
- Passe alto
- +64
- Finalização
- +52
- Cabeceio
- +87
- Cobrança de bola parada
- +55
- Curva
- +53
Defensivo
- Talento defensivo
- +88
- Desarme
- +87
- Agressividade
- +89
- Dedicação defensiva
- +86
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +71
- Aceleração
- +66
- Força do chute
- +72
- Salto
- +92
- Contato físico
- +86
- Equilíbrio
- +72
- Resistência
- +77
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + salto 92
- BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Defensor criativoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições e treino
- PTE68, não joga
- CA68, não joga
- PTD68, não joga
- SA66, não joga
- MLE70, não joga
- MAT67, não joga
- MLD70, não joga
- MLG74, não joga
- VOL84, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE80, não joga, sugerida no caminho B
- ZC91, cadastro, já joga
- LD80, não joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE68, não joga
- CA68, não joga
- PTD68, não joga
- SA66, não joga
- MLE70, não joga
- MAT67, não joga
- MLD70, não joga
- MLG74, não joga
- VOL84, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE80, não joga, sugerida no caminho B
- ZC91, cadastro, já joga
- LD80, não joga
- GO49, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
VOL84
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE80
Também cabe
- LD80· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoBaixa
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
VOL84
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE80
Também cabe
- LD80· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas176,9
exata
- raio de cobertura do braço164,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto274,5
fórmula sobre o Salto 92
- colisão do tronco51,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Build do OVR máx.
91 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 80/80
- Passe+1
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+11
- Defesa+18
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 80 de 80 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço4
- Tórax5
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço5
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 176,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 164,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 274,5, fórmula sobre o Salto 92; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 182, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215