
- altura
- 193 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Baixa · Quase nunca

Yusuf Akçiçek
- altura
- 193 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Baixa · Quase nunca
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +55
- Controle de bola
- +63
- Drible
- +59
- Condução firme
- +63
- Passe rasteiro
- +68
- Passe alto
- +70
- Finalização
- +54
- Cabeceio
- +90
- Cobrança de bola parada
- +55
- Curva
- +57
Defensivo
- Talento defensivo
- +88
- Desarme
- +90
- Agressividade
- +93
- Dedicação defensiva
- +92
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +81
- Aceleração
- +70
- Força do chute
- +77
- Salto
- +87
- Contato físico
- +88
- Equilíbrio
- +69
- Resistência
- +76
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Arremesso lateral longo
Passe
Aumenta a distância dos arremessos laterais.
comunidade · não verificado
Condição
Lançamento lateral no campo oposto
Alcance 35m / Trajetória Tensa
Modifica os parâmetros balísticos da reposição, ampliando seu alcance até 35 metros com alta velocidade de saída para converter a reposição em cruzamento direto para a área.
Fonte: guia de @mikelefc
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse de primeira
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + salto 87
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
- Passe de primeiraPasse · meta + defensor criativo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Defensor criativoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro5
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura8
- tamanho do braço10
- tamanho da panturrilha9
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Baixa
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE73, não joga
- CA72, não joga
- PTD73, não joga
- SA70, não joga
- MLE75, não joga
- MAT71, não joga
- MLD75, não joga
- MLG78, não joga
- VOL88, não joga, sugerida no caminho B
- LE85, não joga
- ZC96, cadastro, já joga
- LD85, não joga
- GO51, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE73, não joga
- CA72, não joga
- PTD73, não joga
- SA70, não joga
- MLE75, não joga
- MAT71, não joga
- MLD75, não joga
- MLG78, não joga
- VOL88, não joga, sugerida no caminho B
- LE85, não joga
- ZC96, cadastro, já joga
- LD85, não joga
- GO51, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL88
Também cabe
- LE85· 2 tokens
- LD85· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaInconstante
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoQuase nunca
- Pior pé · precisãoBaixa
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL88
Também cabe
- LE85· 2 tokens
- LD85· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro5
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura8
- tamanho do braço10
- tamanho da panturrilha9
Física
- raio de cobertura das pernas187,4
exata
- raio de cobertura do braço174,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto280,0
fórmula sobre o Salto 87
- colisão do tronco54,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible195
exata
Build do OVR máx.
96 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 80/80
- Destreza+4
- Pernas+8
- Aérea+12
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 80 de 80 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço7
- Tórax7
- Tam. do pescoço11
- Altura do ombro5
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa9
- Cintura8
- Tam. do braço10
- Panturrilha9
Física
- Raio de cobertura das pernas: 187,4, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 174,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 280,0, fórmula sobre o Salto 87; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 54,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 195, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215