
- altura
- 168 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Asakura Ren
- altura
- 168 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +77
- Controle de bola
- +88
- Drible
- +82
- Condução firme
- +86
- Passe rasteiro
- +86
- Passe alto
- +81
- Finalização
- +77
- Cabeceio
- +52
- Cobrança de bola parada
- +71
- Curva
- +79
Defensivo
- Talento defensivo
- +58
- Desarme
- +60
- Agressividade
- +66
- Dedicação defensiva
- +62
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +80
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +87
- Salto
- +61
- Contato físico
- +57
- Equilíbrio
- +88
- Resistência
- +83
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
1 habilidadeDa carta
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChutePrecisão à distância
- Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
- Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
- Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
- Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Clássico nº 10Básico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro5
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE92, não joga
- CA87, não joga
- PTD92, não joga
- SA92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE93, não joga, sugerida no caminho B
- MAT92, cadastro, já joga
- MLD93, não joga
- MLG89, já joga
- VOL80, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE85, não joga
- ZC71, não joga
- LD85, não joga
- GO42, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Posições e treino
- PTE92, não joga
- CA87, não joga
- PTD92, não joga
- SA92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE93, não joga, sugerida no caminho B
- MAT92, cadastro, já joga
- MLD93, não joga
- MLG89, já joga
- VOL80, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE85, não joga
- ZC71, não joga
- LD85, não joga
- GO42, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA92VOL80
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE93
Também cabe
- MLD93· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA92VOL80
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE93
Também cabe
- MLD93· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro5
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas160,6
exata
- raio de cobertura do braço149,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto237,1
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco46,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible165
exata
Build do OVR máx.
92 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 100/100
- Chute+4
- Passe+16
- Drible+14
- Destreza+8
- Pernas+8
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 100 de 100 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros5
- Comp. do pescoço4
- Tórax5
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro5
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço4
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 160,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 149,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 237,1, fórmula sobre o Salto 61; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 46,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 165, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215