
- altura
- 190 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Pietro Comuzzo
- altura
- 190 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +57
- Controle de bola
- +60
- Drible
- +55
- Condução firme
- +58
- Passe rasteiro
- +68
- Passe alto
- +66
- Finalização
- +49
- Cabeceio
- +89
- Cobrança de bola parada
- +53
- Curva
- +60
Defensivo
- Talento defensivo
- +94
- Desarme
- +95
- Agressividade
- +91
- Dedicação defensiva
- +89
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +75
- Aceleração
- +70
- Força do chute
- +76
- Salto
- +84
- Contato físico
- +93
- Equilíbrio
- +61
- Resistência
- +78
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + salto 84
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros3
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro2
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE69, não joga
- CA69, não joga
- PTD69, não joga
- SA66, não joga
- MLE72, não joga
- MAT68, não joga
- MLD72, não joga
- MLG77, não joga
- VOL89, não joga, sugerida no caminho B
- LE84, não joga
- ZC97, cadastro, já joga
- LD84, não joga
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE69, não joga
- CA69, não joga
- PTD69, não joga
- SA66, não joga
- MLE72, não joga
- MAT68, não joga
- MLD72, não joga
- MLG77, não joga
- VOL89, não joga, sugerida no caminho B
- LE84, não joga
- ZC97, cadastro, já joga
- LD84, não joga
- GO50, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL89
Também cabe
- LE84· 2 tokens
- LD84· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL89
Também cabe
- LE84· 2 tokens
- LD84· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros3
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro2
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas184,5
exata
- raio de cobertura do braço170,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto275,0
fórmula sobre o Salto 84
- colisão do tronco51,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible192
exata
Build do OVR máx.
97 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 76/76
- Destreza+4
- Pernas+6
- Aérea+12
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros3
- Comp. do pescoço7
- Tórax5
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro2
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço6
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 184,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 170,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 275,0, fórmula sobre o Salto 84; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 192, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215