
- altura
- 191 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Pio Esposito
- altura
- 191 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +93
- Controle de bola
- +78
- Drible
- +73
- Condução firme
- +74
- Passe rasteiro
- +65
- Passe alto
- +61
- Finalização
- +91
- Cabeceio
- +88
- Cobrança de bola parada
- +81
- Curva
- +78
Defensivo
- Talento defensivo
- +51
- Desarme
- +54
- Agressividade
- +65
- Dedicação defensiva
- +61
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +83
- Aceleração
- +81
- Força do chute
- +86
- Salto
- +86
- Contato físico
- +88
- Equilíbrio
- +72
- Resistência
- +81
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
7 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Folha seca
Finalização
Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência
Queda balística acelerada antes do gol
Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque de calcanhar
Finalização
Permite que o jogador passe e chute usando o calcanhar, mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Passe ou chute com a bola atrás da posição do corpo
Toque de calcanhar sem giro / Precisão +4
Libera o toque de calcanhar para passe e finalização sem precisar girar o tronco, com +4 de precisão local em recepções difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + pivô
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Passe em profundidadePasse · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
PivôBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro8
- comprimento da perna8
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Alta
Posições e treino
- PTE91, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA99, cadastro, já joga
- PTD91, não joga, sugerida no caminho B
- SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE85, não joga
- MAT88, não joga
- MLD85, não joga
- MLG83, não joga
- VOL79, não joga
- LE84, não joga
- ZC80, não joga
- LD84, não joga
- GO51, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Posições e treino
- PTE91, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA99, cadastro, já joga
- PTD91, não joga, sugerida no caminho B
- SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE85, não joga
- MAT88, não joga
- MLD85, não joga
- MLG83, não joga
- VOL79, não joga
- LE84, não joga
- ZC80, não joga
- LD84, não joga
- GO51, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA94PTE91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTD91
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Outras stats
- FormaEstável
- Resistência a lesãoAlta
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA94PTE91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTD91
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro8
- comprimento da perna8
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas184,9
exata
- raio de cobertura do braço173,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto277,4
fórmula sobre o Salto 86
- colisão do tronco53,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible192
exata
Build do OVR máx.
99 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 76/76
- Chute+12
- Drible+6
- Destreza+12
- Pernas+8
- Aérea+6
Esta é a build de OVR máximo no CA: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros9
- Comp. do pescoço7
- Tórax7
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro8
- Comp. da perna8
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 184,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 173,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 277,4, fórmula sobre o Salto 86; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 53,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 192, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215